DM Wiki (旧EUC版)
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《インフィニティ・ドラゴン》 †
インフィニティ・ドラゴン R 火文明 (7) |
クリーチャー:アーマード・ドラゴン 7000 |
自分のドラゴンがバトルゾーンを離れる時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置き、そのカードがドラゴンまたはファイアー・バードであれば、自分のドラゴンはバトルゾーンを離れるかわりにとどまる。 |
W・ブレイカー |
※殿堂入り |
DM-22で登場したアーマード・ドラゴン。
自分のドラゴンに置換効果による除去耐性を持たせる。
【連ドラ】の必須カードであり、このカードの登場以降ドラゴンの耐久力が大幅に向上した。
運要素が強いがその分能力は強力で、《デーモン・ハンド》や《地獄門デス・ゲート》などの破壊はもちろん、《スパイラル・ゲート》、《魂と記憶の盾》、《父なる大地》など墓地以外への除去も防げる。
【連ドラ】をはじめとした、ドラゴンの比率が極端に高いデッキでは考慮に入れたいカードである。
ルール †
かなり複雑でややこしい能力なので、対戦相手とはルールの解釈において齟齬が無いようにしたい。特に「置換効果は同じイベントに1つしか適用できない」という原則はしっかりと把握するべきだろう。
1.「自分の山札の上から1枚目を墓地に置き〜」という部分は置換効果の一部に含まれる。そのため、この部分には他の置換効果を適用できない(「置換効果」参照)。
2.置換効果なので、能力の解決の最中にも適用される。
例:ドラゴンである《魔龍バベルギヌス》をバトルゾーンに出して自壊させる場合、破壊の直前に山札の上を確認する。それがドラゴンやファイアー・バードであれば、《魔龍バベルギヌス》は破壊されない。また、この時墓地に送ったクリーチャーもリアニメイトできる。
3.置換効果の適用は強制である。
自分のドラゴンが無限アタッカーにバトルで負け続ける、パワーを0にされる、など「生き残っても破壊される」という状況になると、ドラゴンかファイアー・バードが出る限り置換効果の処理を行う。こうなると山札が減り続け、挙句にそのドラゴンは破壊される。極端な話、山札がドラゴンとファイアー・バードのみの場合はそのままライブラリアウトで敗北してしまう。
4.この置換効果の適用は1度だけである。
置換効果は単一のイベントに一つしか適用できないというルールがある。よって、この置換効果を適用してもドラゴンかファイアー・バードがめくれなければ普通にバトルゾーンを離れる。ドラゴンかファイアー・バードが出るまで《インフィニティ・ドラゴン》の能力を繰り返す、ということはない。
5.同時に他の置換効果も適用できる場合、どれか1つを選ぶ。
例:自分のドラゴンに、《真実の王 ヴィオラ・ソナタ》や《「戦慄」の頂 ベートーベン》等によるバトルゾーンを離れることを置き換える置換効果も付加されている場合、どちらの置換効果を使用するかを決めることができる。
2014年7月18日のエラッタ以前のテキストは以下のものだった。
自分のドラゴンがバトルゾーンを離れる時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。そのカードがドラゴンまたはファイアー・バードであれば、自分のドラゴンはバトルゾーンを離れるかわりにとどまる。 |
つまり山札の1番上のカードを墓地に置く処理は置換効果として扱われなかった。
このため、同時に複数の置換効果が適用される際にこの能力を先に処理すると、「バトルゾーンにとどまる」が不発の場合は置換効果が発動しなかった扱いになり、他の置換効果を使用することができた。
その他 †
- 能力が強力で対処しづらいため、2008年4月15日より殿堂入りとなった。火単色のドラゴンでは初の殿堂入りである。「置換効果の適用が任意」「自分の"他の"ドラゴン」「置換効果の適用条件が『破壊される時』」等であればまだマシだったかもしれない。
- インフィニティとは無限のこと。ドラゴンを無限に生き残らせることが可能なこのカードに相応しい名前である。
関連カード †
収録セット †
参考 †