DM Wiki (旧EUC版)
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《エクストリーム・ブレイン》 †
エクストリーム・ブレイン R 水文明 (7) |
呪文 |
バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻し、カードを1枚引く。その後、相手とガチンコ・ジャッジする。 |
このようにして自分がガチンコ・ジャッジに勝つたび、この呪文のひとつめの効果をもう一度使ってもよい。 |
DMR-07で登場した水の呪文。
ガチンコ・ジャッジに勝つごとにバウンスとドローができる。
上手くガチンコ・ジャッジに勝ち続ける事ができれば多量のアドバンテージを稼ぐことができる。
とはいえ7という重いコストで能力にランダム要素が絡むのは少々不安が残るか。ドローしてからガチンコ・ジャッジを行うので山札操作がやや難しいのもネック。
コスト論的には1回ガチンコ・ジャッジに勝てば元は取れる。しかし同コストには他にも《英知と追撃の宝剣》などの強力な呪文がひしめいているため、できれば2回以上勝利してそれらを上回る活躍をさせたい。
- 二つ目の能力はトリガー能力の書式になっているが、実際は呪文能力である。また「効果を使う」という曖昧な表現を用いており、不備のあるカードである。
Magic:The Gatheringならば、「バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。カードを1枚引く。その後、相手とガチンコ・ジャッジする。このようにして自分がガチンコ・ジャッジに勝った場合、この過程を繰り返してもよい。」と表記されるだろう。
収録セット †
参考 †