DM Wiki (旧EUC版)
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《エレメンタル・トラップ》 †
エレメンタル・トラップ C 水文明 (3) |
呪文 |
バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 |
DM-01で登場した水のトラップ呪文。
相手のクリーチャー1体をタップする効果を持つ。
2コスト重くなった《ソル・チューブ》であり、光の十八番であるタップを、無理に水でやろうとするとこうなる。
単純なところで言えば、同弾の同じコモンである《雷光の使徒ミール》にコストパフォーマンスで劣る。あちらは光であり文明が違うものの、同じコストでコスト1000のクリーチャーが付いている。
同じ呪文であれば、光には1コスト軽くてS・トリガーが付いた《ソーラー・レイ》もある。
「同弾の同レアリティのカードだけを見ても、実質的な上位互換が2枚もある」というだけで、このカードの立場は既に厳しかった。
大抵は水の得意分野であるバウンスで事足りる。
水のクリーチャーでタップキルをする場合でも、《氷結カッチ・コチーン》等のフリーズ持ちか、白青の友好色同士のデッキにして光のタップカードを使う方がいいだろう。
それ以前に水ブロッカーは全く攻撃できないものが多く、光と同じように行くとは限らないのも欠点。
「光のカードを使わずに相手のクリーチャーをタップする必要のある、特殊なコンボデッキ」ならば、何とか使えないこともないだろう。
- これ以後、水単色のタップカードはほとんど見られない。その点では貴重な一枚。
関連カード †
- DM-01
おねがい、じっとしててね。……死ぬまで。
収録セット †
参考 †