DM Wiki (旧EUC版)

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《オタカラ・アッタカラ》

オタカラ・アッタカラ C 闇文明 (2)
クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 2000
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。

DMR-16極で登場したファンキー・ナイトメア
cip山札の上から2枚を墓地に置ける。

コスト2パワー2000でクリーチャーが残りつつ2枚もの墓地肥やしができるのは優秀。
コスト2でクリーチャーが残る墓地肥やしには《戦略のD・H アツト》が存在するが、あちらは手札交換も兼ねるので墓地に肥やしたいカードをある程度調整できる。
その点こちらのカードは手札を経由せずに直接墓地送り。やや自由が効かないが、あちらが多色であると考えればこんなところか。

少しコストが上がると《白骨の守護者ホネンビー》などの優秀な墓地肥やしが候補に来るので、軽い点、ファンキー・ナイトメアである点を活かしたい。
前者を活かすのであれば墓地進化を活かした【速攻】だろう。自身のデメリットや相手の破壊以外でコスト2で墓地を肥やせるクリーチャーは意外にもこのクリーチャーが初めてである。
後者を活かすのであれば《滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル》《葬英雄 ゲンセトライセ》といったカードとの相性はもちろん、ナイトの墓地肥やしとして《暗黒皇グレイテスト・シーザー》の魔弾の補充兼進化元《魔弾グローリー・ゲート》に繋がる点で優秀である。

  • DMR-16極の冒険サイクルに闇が存在しないが、このクリーチャーが冒険サイクルの闇担当である可能性がある。フレーバーテキストは冒険サイクルのカードのフレーバーテキストを追っていくと堂々巡りの無限ループになる様を表しているのだろう。

相互互換

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考