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《キング・シビレアシダケ》

キング・シビレアシダケ P(UC) 自然文明 (3)
クリーチャー:バルーン・マッシュルーム 2000
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を好きな数、タップしてマナゾーンに置いてもよい。

DMX-22で登場したバルーン・マッシュルーム

cipで自分の手札を好きなだけマナに変える事ができる。

カードタイプの違いとカードがタップして置かれることを除けば、ほぼ《強欲の開拓》の上位互換。またpigだった《スナフ・マッシュルーム》よりもcipであるため、より狙いやすいとさえ言える。

ただし種族は《スナフ・マッシュルーム》が(あちらもキノコであるはずなのに)ワイルド・ベジーズと汎用性の高い種族であるのに対して、こちらはバルーン・マッシュルームとほぼ種族サポートは見込めないため、発展性に欠ける。どちらかといえば「生きた呪文」と割り切った使い方をすることになるだろう。
呪文としてキャストしてから種族を問わない文明進化にでも繋げられれば御の字、そうでなくても最悪1枚は割れるし、仮に攻撃が無効化されても出た時点で仕事は終えているので問題は小さいだろう。

後にこのクリーチャーのcip《口寄の化身/強欲の王国》としてツインパクト呪文化した。これからはクリーチャーが残る点を生かすか、序盤の呪文メタに強い点で差別化しよう。クリーチャーが残る点が活きるのは主に3→6と《幻影 ミスキュー》に繋げる場合であろう。5〜8枚体制にして爆発力を高めてもよい。

関連カード

フレーバーテキスト

  • DMX-22
    褒美はマナをほしいダケ!!
  • DMX-24
    受賞者の諸君!褒美はマナを欲しいダケ! ---キング・シビレアシダケ

収録セット

参考