DM Wiki (旧EUC版)

重要なお知らせ


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《サイバー・I(アイ)・チョイス》

サイバー・I・チョイス R 水文明 (7)
クリーチャー:サイバー・コマンド 3000
S・トリガー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、「S・トリガー」を持つカードを1枚、自分の手札からコストを支払わずに使ってもよい。

DMR-17で登場したサイバー・コマンド
cipで自分の手札S・トリガーを使う能力を持つ。

エピソード2以降、S・トリガーが強化されてきているため、これ1枚で場が大きく変動することも。しかも、クリーチャーとして場に残るため次の自分のターンに反撃できたり、DMR-17で登場した侵略などで一発逆転することも夢ではない。

【マーシャルエクストラウィン】【トワイライトΣ】などのループ系デッキとの相性がよく、相手のターンからもコンボを起動できるため、この系統のデッキと対戦するときは気をつけたいところ。

ただ、手札S・トリガーがないときはただのバニラと化すので、ハンデスには注意したい。

  • 手札に他の《サイバー・I・チョイス》が存在する場合、1体出せば芋づる式に並べることができる。水のコマンドを複数体並べることができるため、《S級宇宙 アダムスキー》の侵略元としては非常に適している。

サイクル

DMR-17レアカード大型S・トリガークリーチャーサイクル

関連カード

収録セット

参考