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シャダンQ P(UC) 無色[ジョーカーズ] (6) |
クリーチャー:ジョーカーズ 3000 |
G・ゼロ:バトルゾーンに自分のコスト5以上のジョーカーズがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 |
自分がクリーチャーに攻撃された時、このクリーチャーをタップしてその攻撃を中止してもよい。 |
自分のコスト5以上のジョーカーズがいればG・ゼロで出せ、タップして自分への攻撃を中止できる能力を持つ。
単体で考えれば、特定のクリーチャーを出すだけでついでに登場できる防御要員である。このクリーチャー自身が「コスト5以上のジョーカーズ」なので、条件元とこのクリーチャーのどちらかが破壊されても、次の《シャダンQ》をコストなしで呼ぶことができるなど、粘りの強いクリーチャーである。
他のジョーカーズとの組み合わせを考えた場合、《ヘルコプ太》や《ゼロの裏技ニヤリー・ゲット》でこのクリーチャーは簡単に手札に引き寄せることができる。特に前者はまさに「コスト5以上のジョーカーズ」なので、今引き次第ではあちらについてくる形で登場できる。《ガヨウ神》でも同様。後者はクリーチャーではないが、同じG・ゼロ持ちなので、コスト5以上の無色ジョーカーズがいればいつでも引き寄せを狙うことができる。
条件となるコスト5以上のジョーカーズも、《ヤッタレマン》によるコスト軽減はもちろん、《ガンバトラーG7》のように自力でコストが下がるものも存在するので、比較的素早く揃えられる。
コスト5は《ハクション・マスク》、《ゲラッチョ男爵》などS・トリガーで見れば軽い方なので、カウンター気味にG・ゼロできることもしばしばあるだろう。
出た後も、バトルゾーンの数を参照するジョーカーズは多数いるため、役割には事欠かない。《ジョット・ガン・ジョラゴン》や《夢のジョー星》、《ガンバトラーG7》に対しては、こちらが先に出れば条件やコスト軽減を満たすための要員となり、後に出ればコスト使用後のリカバーや追加攻撃要員になるなど、数になるだけでかなりの働きをしてくれる。
強いて弱点を挙げるとすれば、ジョーカーズは《ヤッタレマン》や《パーリ騎士》などの軽量なクリーチャーで序盤を固めるのも肝心であるため、コスト5以上のジョーカーズはそうそう多く入るわけではない。ジョーカーズにおけるコスト5帯ではぼちぼちフィニッシャーもそろい始めるところなので、このクリーチャーの登場機会を逃すことはしばしばある。序盤に軽量ジョーカーズで固め、いきなりフィニッシャーを呼び出す《ジョット・ガン・ジョラゴン》や《ジョット・ガン・ジョラゴン Joe》に完全特化したデッキとはやや相性が悪い。ただ、【ジョット・ガン・ジョラゴン】系統で考えると、ループを決めた後で1ショットキルに失敗した際の保健として防御能力が使えるので、一概に相性が悪いとは言い切れない。
いかにコストなしで出せるG・ゼロクリーチャーと言えど、「手札に加えやすい」「条件を揃えるのが簡単」「バトルゾーンにいる事が次の能力に繋がる」のいずれも満たしていなければ使いようがないが、ジョーカーズという種族はいずれも満たせる性能を持っているため、細かい点に気をつければかなり活躍してくれるだろう。