DM Wiki (旧EUC版)

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《スパイラル・スライダー》

スパイラル・スライダー C 水文明 (2)
呪文
S・トリガー
バトルゾーンにあるコスト6以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。

DMR-07で登場した呪文

バウンスできるクリーチャーが制限された《スパイラル・ゲート》

コスト7以上のクリーチャーが出ない序盤ではほぼ《スパイラル・ゲート》と同等だが、終盤ではバウンスしたいクリーチャーを戻せないことも。
特に軒並みコストが大きめなサイキック・クリーチャーバウンスしづらいのは大きな弱点。

なので、この呪文を使うなら早めに決着をつけるデッキがいいだろう。
青単などの【速攻】なら、実質《スパイラル・ゲート》のように扱える。

【ギフトミランダ】に代表される早期の《勝利のリュウセイ・カイザー》など、強力なシステムクリーチャーサイキック・クリーチャーへの対策に有用なカード。

  • フレーバーテキストでは「使いやすいように改良した。」との事だが、性能面では本家より明らかに弱体化している。「アンノウン達は」なので、自分達が被害を負わないように改良したと言う意味なのだろうか。実際、全てのアンノウンはコスト7以上である(アンノイズは普通に被害に遭うが)。
    • 「使いやすいように改良した。」とは、改良(弱体化)することで4枚入れられるようになったことを指しているのではないだろうか。

サイクル

DMR-07DMR-08に収録されている6コスト以下のクリーチャー用の呪文サイクル。文明だけはS・トリガーのかわりにガチンコ・ジャッジがついている。

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

デュエル・マスターズ

デュエル・マスターズ プレイス

参考