DM Wiki (旧EUC版)

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《タイム1(ワン) ドレミ》

タイム1 ドレミ P(C) 光/水文明 (2)
クリーチャー:革命軍/ドレミ団 1500
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。

DMD-30で登場した革命軍/ドレミ団

2コストながらcipで1ドローを持ち、更に色違いで同じ能力持ちの《熱湯グレンニャー》よりパワーが500高い。
という文明の都合【速攻】では使いづらいが、このカードの真価は革命チェンジで何度もcipを使いまわせる点にある。
元々革命チェンジ手札の減りにくい能力だが、このカードを噛ませることで更に手札アドバンテージを増やしながら攻勢をかけられる。地味ながら堅実に潤滑油として機能する1枚である。

環境において

革命ファイナル環境最初期に登場して早々【ドレミ団】の主要パーツとなった。《音精 ラフルル》《タイム3 シド》と共に【白青ビートダウン】の概念を作り上げたカードの1枚であり、白青で組まれた【サザン・ルネッサンス】が【ドレミ団】と呼ばれるほどであった。ただ、実際の2ターン目初手の動きとしては《ヘブンズ・フォース》からの《セブ・コアクマン》呼び出しの方が主流であった。

新章デュエル・マスターズ環境になると【サザン・ルネッサンス】メタリカ軸となっていったため採用率は衰えたが、双極篇になると【白青赤ドギラゴン剣】における初動キャントリップ獣兼ファイナル革命先として《熱湯グレンニャー》と合わせて2コストキャントリップ獣8枚体制にされることもままあった。

その他

戦績

アニメ「デュエルマスターズVSRF」

  • 通算戦績:1戦0勝1敗
    話数対戦相手勝敗デッキ名
    17話ハムカツ敗北突如結成!4軍団連合軍!

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考