DM Wiki (旧EUC版)

重要なお知らせ


デュエル・マスターズ WikiはEUC版からUTF-8版に変更しました。
今後はデュエル・マスターズ Wiki (UTF-8版)をご利用ください。
旧EUC版は今後もこちらで保管予定です。


《バイバイ・アメーバ》

バイバイ・アメーバ C 水文明 (3)
クリーチャー:サイバー・ウイルス 1000
このクリーチャーが攻撃された時、バトルの後、攻撃クリーチャーを持ち主の手札に戻す。

DM-13で登場したサイバー・ウイルス
攻撃された時(多くは攻撃後の相手クリーチャー殴り返し時)にバウンス能力が誘発するクリーチャーで、バウンスの対象は「このクリーチャーを直接攻撃してきたクリーチャー」のみである。

同じく「バトルの後、攻撃クリーチャーを対象に取る」スレイヤーと比較した場合、確実に相手クリーチャー破壊して1対1の交換ができるスレイヤーに対し、相手の手札に戻すだけのこのカードはいまいち使いづらい。
また、パワー1000というのは「普通にバトルが起こればまず破壊される」数値であり、能力が誘発した時には高確率でこのクリーチャー破壊されている。つまり能力誘発の時点でカードを1枚損しているわけで、この損失に見合うだけのテンポアドバンテージを取れるかどうかは思案のしどころ。
能力の誘発条件が「攻撃された時」のみであるため、このクリーチャー攻撃してバトルが始まっても能力が誘発されないのも大きな弱点。

実戦では軽量火力で焼かれてしまうことも多く、コスト3とやや重いこともあって使われることは少ない。《パナオン》のようにブロッカー能力を併せ持っていれば、少しは活躍を期待できたのだが。

サイクル

DM-13攻撃された時に能力が誘発するクリーチャー

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考