DM Wiki (旧EUC版)

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《バグ(まる)くん》

バグ丸くん C 闇/火文明 (2)
クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 2000
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。

DMR-21で登場した/ファンキー・ナイトメア

任意強制バトルを起こす能力と、pigによるドロー能力を持つ。

単体でもこの能力は完結しており、相手のパワー2000未満のクリーチャーを狙えば自壊しない《自爆屋ギル・メイワク》、2000以上を狙えば文明の違う《ムゥリャン》として使える。

そもそも、2コストクリーチャーで、自壊デメリットなしの無条件cipによる除去というのは《バグ丸くん》が史上初。ただ、《バグ丸くん》の場合は2000未満のクリーチャーバトルした時に限ってクリーチャーが残るという注釈付きとなる。

/のお家芸であるパンプアップスレイヤー付与ができれば、他の強制バトルクリーチャーと同様確定除去と化す。これがコスト2でできるのが強力なところで、手打ちはもちろん、《激天下!シャチホコ・カイザー》《禁断V モードス》リアニメイトし使い回す事が可能。

関連カード

収録セット

参考