DM Wiki (旧EUC版)重要なお知らせデュエル・マスターズ WikiはEUC版からUTF-8版に変更しました。 《パワー・パズル》 †
《飛翔の精霊アリエス》など、高パワーのクリーチャーを選択すれば、出来た隙もあまりデメリットとならないが、自分のタップしたパワーの高いクリーチャーをタップキルに参加させられないのが致命的であり、使われることは少ない。 また、せっかくトリガーしてもクリーチャーがいなければ腐るのが残念なところ。 相手のクリーチャーをタップ出来る効果はオマケ程度に考えて、サイレントスキル付きのクリーチャーや《時空の剣士 GENJI・XX》をタップするのに使うのもいいかも知れない。 ただし、自分のクリーチャーをタップするだけならば、自然にコスト1の《ドンドン打つべしナウ》がありさらに肩身が狭い。 どう使うにせよ、何らかの工夫は必須である。
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