DM Wiki (旧EUC版)
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《フェイト・カーペンター》 †
フェイト・カーペンター C 水文明 (3) |
クリーチャー:マーフォーク 1000 |
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを2枚まで引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。 |
DM-12で登場したマーフォーク。
クリーチャー版《エマージェンシー・タイフーン》であるが、あちらと異なり、バトルゾーンにクリーチャーが残るかわりに出すと手札が1枚減る。
2枚捨てるため墓地肥やしとしての威力はこちらが上だが、たいていは《エマージェンシー・タイフーン》で十分なため、あまり使われてこなかった。
しかし、墓地を肥やすことによって強くなるアウトレイジの登場により転機が訪れる。
クリーチャーであり、アウトレイジの文明と一致するという抜群の相性から、このクリーチャーが日の目を浴びることとなった。
似たカードに《戦略のD・H アツト》がいる。あちらは能力が任意で、コストが1低く、パワーも1000高い。
ただ、こちらは単色であるため、それだけでも十分差別化できる。むしろパワーの低いおかげで火力などに巻き込まれやすく、さらなる墓地肥やしの加速に一役買うことにもなる。
後に《貝獣 アホヤ》も登場したが、あちらは攻撃できないブロッカーであるため十分差別化できる。
軽くて使いやすいので、墓地肥やし戦術がプッシュされ続ける限り、しばしば目にするカードとなるだろう。
- DM-12発売当時、「枚数を指定してある能力は、その枚数分選べなければ実行できない」というルールがあったため、これをバトルゾーンに出したときに手札が空で、カードを1枚だけ引いた場合が問題になった。当時は「引いたカードをそのまま捨てる」という例外的な処理を行っていたが、その後のルール変更で「あるだけの枚数を選ぶ」ことになったため問題が解消した。
- 引く枚数は任意で選べるのに対し、捨てる枚数は任意で選ぶことができない点に注意。
当然一枚も捨てないということもできない。
- DMC-34以降しばらく再録されておらず、DMX-14でついに再録された。ただし、3BOX〜4BOXに1つしか入っていない「アルティメットアウトレイジパック」に入っている為、新フレームのこのカードはコモンの割に値段はやや高めになっている。
- カーペンター(carpenter)は「大工」の意味。
- 漫画「FE」でクレオバトラーがれく太戦で使用。周りから「手札を捨てないと召喚できないザコクリーチャー」と馬鹿にされた。
実際には《悪魔神デスモナーク》によるデーモン・コマンドの大量リアニメイトに繋ぐ布石だった。
- 補足しておくと、連載当時、具体的にはDM-19以前は、周りの子供たちの反応の方が自然であった。
当時はリアニメイトができるカードが存在しなかったため、自ら手札を捨てることはデメリットでしかなかったのだ。
関連カード †
収録セット †
参考 †