DM Wiki (旧EUC版)

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《ブレイン・ストーム》

ブレイン・ストーム C 水文明 (2)
呪文
カードを3枚まで引き、その後、自分の手札を2枚、好きな順序で自分の山札の上に置く。

DMR-05で登場したブレイン呪文

カードを3枚まで引いた後、自分の手札2枚を山札の上に戻す効果を持つ。

、2コストドロースペルと来れば、《エマージェンシー・タイフーン》《シークレット・クロックタワー》《ハッキング・サーチ》が浮かぶだろう。それらも含めて、実質的に得られるハンドアドバンテージは±0であるので、引く枚数以外の点で上手く使い分けたい。
それらと比べると、引いた後戻す、という効果なため序盤の事故防止等に役立ち、重要カードハンデスから守る事ができるが、後半使う場合、引いた中に要らないカードが溜まっていた場合は多少困ることになる。

とは言ったものの、たった2コストで少しながら山札操作手札整理が可能なため、連鎖は勿論、ガチンコ・ジャッジ【連ドラ】《蒼神龍スペル・グレートブルー》等、相性の良いデッキタイプは地味に多い。
特に《遣宮使 ネオンクス》との相性は抜群で、ブレイン呪文であることから山札操作で仕込んだ呪文を即座に使う事が出来る。
また各種マナブーストとの相性も良好であり、山札の1枚目にマナブーストカード、2枚目に不要なカードを仕込む事でブーストカードをハンデスから守りつつ不要なカードマナに落とす事ができる。

  • カードを引く枚数は任意なので、ドローせずに山札の枚数を増やすという使い方もできる。
  • Magic:The Gatheringに、ほぼ同じ能力を持つ《渦まく知識/Brainstorm》というカードがあり、英語の読みはこのカードのカード名と同じ。あちらはカードを引く枚数が選べない代わりに、1コスト軽い。
  • DMX-22よりテキストが微妙に変化した。
    DMX-16以前のテキスト
    カードを3枚まで引く。その後、自分の手札を2枚、好きな順序で自分の山札の上に置く。

関連カード

フレーバーテキスト

  • DMR-05(通常版)
    ガチンコ勝負だからと言って、体力だけじゃ決まらない。知で知を洗う頭脳戦もある。
  • DMR-05MODE→CHANGE
    すべての儀式の基本となるのは、知識と準備だ。儀式をスムーズに進める為には両方を同時に準備しなければならない。――『儀式大全』第1巻第3ページ
  • DMX-16
    未来を知ることで、一手先を読むことができる。まぁ、でもそれは知識の使い方が下手な奴の場合だけどね。 ---アクア・メディアクリエイター
  • DMX-22
    数字がすべてを支配する。 ---ベンちゃん
  • DMEX-02
    文明と関わりを持たず、密かに魔術やブレインの研究を進めている文明。最近、魚人覇王団に変わる新勢力が生まれようとしている。
  • ガム(P78/Y13)
    次のドローは確率100%!勝利の方程式完成!これより証明を……いや、証明を超えた超証明を開始する! ---ベンちゃん

収録セット

参考