DM Wiki (旧EUC版)重要なお知らせデュエル・マスターズ WikiはEUC版からUTF-8版に変更しました。 《ベア
|
ベア子姫 SP C 自然文明 (5) |
クリーチャー:ドリームメイト 4000 |
W・ソウル |
呪文の効果によって、相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、自分のパワー6000以上のクリーチャーを選ぶことはできない。 |
このクリーチャーで攻撃するかわりに、このクリーチャーと自分のマナゾーンのタップされていないカードを5枚タップして次のTT能力を使ってもよい。 |
TT−バトルゾーンに自分の、名前に《カンクロウ》とあるサイキック・クリーチャーがなければ、《時空の役者カンクロウ》を1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 |
マナゾーンのカードを5枚タップするという条件付きで、攻撃する代わりに《時空の役者カンクロウ》を呼びだせる。また、パワー6000以上のクリーチャーに呪文に対するアンタッチャブルを付与することができる。
自身の能力によりバトルゾーンに出した《時空の役者カンクロウ》に除去耐性を付けられる。さらに、《時空の役者カンクロウ》が覚醒したら、《大見得の覚醒者ジャングル・カンクロウ》のパンプアップにより、このクリーチャーにも呪文に対するアンタッチャブルが付加される。
カンクロウが破壊されてもこのクリーチャーがいれば再びバトルゾーンに舞い戻ってきてしまい、相手は除去の順番を迷うようになるだろう。
ただし、単純に《時空の役者カンクロウ》を呼ぶだけならば《超次元フェアリー・ホール》や《大神砕グレイトフル・ライフ》の方が誤算が少なくて済む。それに対して、こちらは普通に出すだけではほぼ準バニラなのでどうしてもコストパフォーマンスで劣ってしまう。
このカードの生死はアンタッチャブルの付与をいかに活用するかにかかっていると言えるだろう。
DM-39の「SP」サイクル。
タップ能力で、超次元ゾーンから特定のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出すことができる。