DM Wiki (旧EUC版)

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《マーシャル・クイーン》

マーシャル・クイーン R 水文明 (3)
進化クリーチャー:スプラッシュ・クイーン 5000
進化−自分のスプラッシュ・クイーン1体の上に置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を3枚まで、新しいシールドとしてシールドゾーンに裏向きにして加え、その後、同じ数のシールドを自分の手札に戻す。(その「S・トリガー」を使ってもよい)

DM-16で登場した進化スプラッシュ・クイーン

cip能力《エメラル》のようなシールド交換を3回まで行える。
類似した効果の《キャバリア・シャーク》《アクア・スーパーエメラル》とは違い、「その「S・トリガー」は使えない」とはない。そのため、このカード召喚に成功すれば手札のS・トリガーを3枚までコスト踏み倒しで使用できる。

この強力なcip効果により、【星龍マーシャル】【マーシャルビートダウン】のような特殊なコンボデッキが生み出されるようになった。

  • 《星龍の記憶》とのコンボが使えた時代には、あまりにも防止する手段が欠けていたため、つまらないレベルの強さと評されていたことも。現在では豪快なコンボを決めるには、隙が大きい下準備が必要となるため、そのようなタイプファンデッキとして落ち着いている。
  • このカードを使うデッキでは大抵4枚積みが基本だが、長い間絶版が続き、レアリティレアなので複数枚集めるのは容易なことではなかった。DMX-12での再録で少しは入手も楽になるか。
  • マーシャル(Marshall)とは軍隊における階級呼称の1つで、元帥(陸軍・空軍の)や総司令官を意味する。マーシャルを冠するのは他にも《邪悪の魔黒デビル・マーシャル》が存在する。
    • このことから、カード名は直訳すると「元帥の女王」「総司令官の女王」といったところ。S・トリガー獣のまとめ役たるこのクリーチャーにピッタリの名前であろう。

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考