DM Wiki (旧EUC版)
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《マーシャル・クイーン》 †
マーシャル・クイーン R 水文明 (3) |
進化クリーチャー:スプラッシュ・クイーン 5000 |
進化−自分のスプラッシュ・クイーン1体の上に置く。 |
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を3枚まで、新しいシールドとしてシールドゾーンに裏向きにして加え、その後、同じ数のシールドを自分の手札に戻す。(その「S・トリガー」を使ってもよい) |
DM-16で登場した進化スプラッシュ・クイーン。
cip能力で《エメラル》のようなシールド交換を3回まで行える。
類似した効果の《キャバリア・シャーク》《アクア・スーパーエメラル》とは違い、「その「S・トリガー」は使えない」とはない。そのため、このカードの召喚に成功すれば手札のS・トリガーを3枚までコスト踏み倒しで使用できる。
この強力なcip効果により、【星龍マーシャル】や【マーシャルビートダウン】のような特殊なコンボデッキが生み出されるようになった。
- 《星龍の記憶》とのコンボが使えた時代には、あまりにも防止する手段が欠けていたため、つまらないレベルの強さと評されていたことも。現在では豪快なコンボを決めるには、隙が大きい下準備が必要となるため、そのようなタイプはファンデッキとして落ち着いている。
- このカードを使うデッキでは大抵4枚積みが基本だが、長い間絶版が続き、レアリティもレアなので複数枚集めるのは容易なことではなかった。DMX-12での再録で少しは入手も楽になるか。
- マーシャル(Marshall)とは軍隊における階級呼称の1つで、元帥(陸軍・空軍の)や総司令官を意味する。マーシャルを冠するのは他にも《邪悪の魔黒デビル・マーシャル》が存在する。
- このことから、カード名は直訳すると「元帥の女王」「総司令官の女王」といったところ。S・トリガー獣のまとめ役たるこのクリーチャーにピッタリの名前であろう。
関連カード †
収録セット †
参考 †