DM Wiki (旧EUC版)

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《ラジコンBOY(ボーイ)

ラジコンBOY R 無色[ジョーカーズ] (6)
クリーチャー:ジョーカーズ 3000
スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーにS能力を与える)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の一番下のカードを手札に加える。
S−このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身のクリーチャーを3体選び、そのうちの1体を自身の手札に加え、1体をマナゾーンに置き、1体を山札の一番下に置く。

DMRP-04裁で登場したジョーカーズ

スーパー・S・トリガーが発動すれば一気に3体ものクリーチャー除去できる。それぞれ相手が選ぶというのは悩み所だが、危機的状況を脱するには十分だろう。逆転の札としては十分のスペック。
また、除去されるクリーチャーの行き先が分散するので、同サイクル《奇跡の旋風 トゲガニル》《ムシムタマ》のように1つのゾーン除去されたクリーチャーが集中することで相手に新たなアドバンテージを与えてしまう、といった心配も少ない。

しかし、それ以外の性能はお世辞にも高いとは言い切れない。
当たり前だが、スーパー・S・トリガーは最後の盾に埋まっていなければ意味はない。手札に来たならそのゲーム中はほぼ腐ることを意味する。
このカードの基礎スペックはというと、6コストパワーはたったの3000。できるのは疑似的なキャントリップのみと、あまりにしょっぱすぎる。【ジョーカーズ】の防御手段としては《バイナラドア》《ハクション・マスク》が既にいる。確実に相手の盤面に触れられる向こうの方が使い勝手はいいだろう。

しかし、下記に示すが「山札の下」からカードを回収できるというのは珍しい。防御手段としては、デッキからパーツを回収する手段として運用されるかもしれない。

サイクル

DMRP-04裁で登場したスーパー・S・トリガークリーチャーサイクル

収録セット

参考


公式Q&A

Q.《ラジコンBOY》のスーパー・ボーナスが発動した時、相手のバトルゾーンにはクリーチャーが1体しかいませんでした。どうなりますか?
A.相手が3体を選ぶときに必ずそのクリーチャーを選びます。その後は順番に解決していくので、まずは選んだクリーチャーを手札に加えます。それ以降のマナゾーンに置く効果と破壊する効果はそれ以上クリーチャーがいないので行われません。
引用元