DM Wiki (旧EUC版)

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《ヴァリアブル・ポーカー》

ヴァリアブル・ポーカー R 光文明 (3)
呪文
自分のシールドをすべて見る。その中から好きな枚数を自分の山札の一番下に好きな順番で置く。その後、同じ枚数のカードを山札の上から取り、裏向きのままシールドに加える。

DM-17で登場した呪文

シールドをすべて見た後に任意で中身を入れ替えることができる。

基本的にはS・トリガーではないシールドを入れ替えるのが使い道となりそうだが、それでは大したアドバンテージを稼げない。S・トリガーを確実に踏ませたいなら、【トリガービート】のようなS・トリガー満載の構成にした方がいい。

また、やりすぎると「入れ替えされなかったシールド=S・トリガー」と相手にばれてシールド焼却などで対処されかねない。あえて弱いカードを入れ替えずにS・トリガーを入れ替えてしまうなどして、相手にブラフをかけてみるのも一考だが、効果的に働く場面は少ないだろう。

コンボデッキにおいては、シールドに埋まってしまった1枚積みカードの回収に使うことも出来るので、そのような使い方がメインとなるだろう。

もしくは、【クリスティ・ゲート】で入れて《クリスティ・ゲート》《偽りの羅刹 アガサ・エルキュール》のサポートにするという手もある。あらかじめ全てのシールドを把握しておけば、コスト踏み倒しも狙いやすく、今後の作戦も立てやすくなる。万一大したカードが埋まってなかった場合には山札のカードと入れ替えることも可能である。

いずれにせよ、このようなカードパワーの低いカードは何らかのコンボに利用していくのが重要である。

  • 「ポーカー」はトランプゲームの1つで、5枚の手札を交換して役を揃えるゲーム。このカードは通常5枚あるシールドをポーカーに見立てた面白い効果である。
    また、ポーカーはギャンブルとして行われる事が多いため、《フォーチュン・スロット》等と組み合わせてギャンブルデッキを組んでみるのも一興か。
    DMR-17に登場した、ギャンブルをモチーフとした効果や外見を持つ奇天烈侵略者達と組み合わせても面白い。

関連カード

フレーバーテキスト

  • DM-17
    交換してくれ!
  • DMEX-08
    ロイヤル・ストレート・フラッシュ! ― 怪盗ジョーカー

収録セット

参考