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音奏 ジュリドゥ UC 光文明 (5) |
クリーチャー:メタリカ/ワンダフォース 5000 |
自分の他の、GRではないクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) |
自分の他のGRではないクリーチャーがバトルゾーンに出た時にGR召喚する能力を持つ。
置きGR召喚としてはより軽い《Wave All ウェイボール》が存在する。そもそも登場時の環境がGR召喚呪文寄りになっている中、能力の発揮にメインデッキのクリーチャーを要求するのがカードプール的に合致しない。
ターン1回制限が無いことを活かそうにも、コンボ用には《音奏 ハイオリーダ/音奏曲第3番「幻惑」》が既にある。ただし、あちらと異なりシールド追加を必要としないため、差別化はできる。パワーラインもあちらより1000高い。
活かそうとするのなら、GRではないクリーチャーをこれと同時ないし大量に踏み倒す【5軸ガチロボ】などが合うだろう。
他の「コスト5で、cipでGR召喚するクリーチャー」と合わせることで、一気にバトルゾーンを制圧できる。
シールド戦やトッキュー8では悪くない能力だが、1枚で勝負が決まるカードが多くビートダウン寄りのカードプールであるDMRP-11環境ではやや悠長な1枚。