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奇天烈X グランドダイス VR 水文明 (8) |
クリーチャー:マジック・コマンド/グレートメカオー/イニシャルズ 8000+ |
W・ブレイカー |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードのコストが奇数なら、カードを5枚引く。 |
自分がゲームに負ける時、または相手がゲームに勝つ時、かわりに自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードのコストが奇数なら、カードを5枚引く。偶数なら、自分はゲームに負ける。 |
自分の手札が10枚以上なら、このクリーチャーはパワー+10000と「Q・ブレイカー」を得、ブロックされない。 |
DMR-22で登場した水のマジック・コマンド/グレートメカオー/イニシャルズ。
cipと敗北回避能力によって自分の山札の上のカードを見、それが奇数ならカードを5枚引ける。さらに自分の手札を10枚以上にすることでパワー18000のブロックされないQ・ブレイカーとなる。
水文明はドローが得意であるため、事前に溜めた手札+cipのドローで10枚を超えるのは容易だろう。パワーが貧弱になりがちな水文明の中で、これだけのパワーと打点を得られるのはそこそこの強みである。
このクリーチャー自身のコストが偶数なのが惜しいが、デッキのカードをできるだけ奇数に統一する事で、2つの能力をほぼ確実に発動させられる。「奇天烈」の名を持つマジック・コマンドでは珍しく自分の山札を参照する点から、それらの中でも使いやすい方であると言える。
グレートメカオーである点もかなり優秀で、《救急機装レスキュー・スペース》でのコスト軽減、《キャプテン・スーパーレスキュー》でのセイバーはもちろん、《時空の司令 コンボイ・トレーラー》によるコスト踏み倒しからのスピードアタッカーで殴りこむ事ができる。
さらに、手札が10枚以下の状態でも《合身秘伝メカ・マシーン》や《奇術ロボ・ジェントルマン》があれば攻撃中に手札を増やしQ・ブレイクを決めることも可能。(後者の処理はブレイク数確定前に行うため問題なく条件を満たせる。当然ブロックされないを付与するには遅い)
注意しなければならないのはライブラリアウト。どちらの能力も強制で、奇数が当たった場合は必ず5枚のカードを引かなければならない。
敗北回避能力とはいえど、山札がなくなれば表向きにするカードがなく置換効果を発動することができないため、いずれにせよ相手のダイレクトアタック等はできる限り避けなければならない。使えるとしても1〜2回と考え、過信は避けた方が良い。
自分がゲームに負ける時、または相手がゲームに勝つ時、かわりに自分の山札の上から1枚目を表向きにし、そのカードのコストが奇数なら、カードを5枚引き、偶数なら、自分はゲームに負ける。 |
ピンチの時に手札が大量に増えるので、各種ニンジャ・ストライクとも相性が良い。
特に優秀な性能を誇る防御札の《威牙の幻ハンゾウ》、《光牙忍ハヤブサマル》、《光牙王機ゼロカゲ》、《怒流牙 サイゾウミスト》はともにコストが奇数なので能力の邪魔をせずに投入できる。
また《天災超邪 クロスファイア 2nd》とも相性がいい。
cipによってカードを5枚引くことができれば、最初のドローと含めてターン中に6枚以上カードを引いたことになるのでG・ゼロで出せる。