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鬼装(きそう) オーガ・フィスト》

鬼装 オーガ・フィスト R 自然文明 (3)
クロスギア:サムライ
これをクロスしたクリーチャーのパワーは、そのクリーチャーのコストの数だけ+1000され、それよりパワーの小さいクリーチャーにブロックされない。

DM-28で登場した自然サムライクロスギア

マナコストの数に応じてパワーを上げるという、珍しい効果を持ち、チャンプブロックされなくなる。

軽量のクリーチャークロスしても大してパワーが上がらず、そもそもパワーが上がってもブレイク枚数が変わらないなど、クロスギアの強みである「cipを使い終わった軽いクリーチャーなどの弱いクリーチャーを強くする」ということができない。そのため、序盤に扱うコスト3のクロスギアとしてはやや物足りなさがある。
文明の違いもあるので一概には言えないが、単純にブロックされたくないなら《インビジブル・スーツ》を使う方が良い。

このカードの本領は、後半戦に出現するフィニッシャーの強化の側面にある。高いコストを持ち、かつブロックされない事が肝心な能力を持つクリーチャーとの相性が抜群。
例としては《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》《極仙龍バイオレンス・サンダー》などが挙げられる。これらのクリーチャークロスすればパワーも一気に跳ね上がり、実質ブロックされないものとして相手を追い詰めることができる。

フレーバーテキスト

  • DM-28
    鬼のような強さを、鬼が持ったらどうなる?

収録セット

参考