DM Wiki (旧EUC版)

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凶槍(スピアー)乱舞(ダンス) デスメタル・パンク》

凶槍乱舞 デスメタル・パンク SR 闇文明 (8)
エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 8000
このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーは無限にパワーを失う。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
W・ブレイカー
ウルトラ・ドロン・ゴー:このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、名前に《乱舞》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
自分の他の、名前に《乱舞》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。

DMR-12で登場したエグザイルアウトレイジMAX
《乱舞》を対象としたウルトラ・ドロン・ゴーと、相手のクリーチャー1体を選んで無限パワー低下を与えるアタックトリガーを持つ。

ウルトラ・ドロン・ゴーによって手札に《乱舞》がある限りあらゆる除去に対する耐性を持っているも同然であり、そのアタックトリガーも強烈。
無限パワーを失う」という若干分かりづらいテキストだが、要は最大威力のパワー低下であり、実質的な確定除去である。《光器パーフェクト・マドンナ》を消し去るのはもちろん、リンクしたゴッドリンク解除を持つサイキック・スーパー・クリーチャー《インフィニティ・ドラゴン》などの回数制限除去耐性持ちクリーチャーですら1回の攻撃で瓦解し、《ケンゲキオージャ 〜究極火焔〜》エクストラウィンを発動させずに除去することもできる。
今までのパワー低下カード確定除去では成し得なかった強力な除去である。

《光牙王機ゼロカゲ》を上回るパワーでありシノビにも邪魔されないが、ハンデスによって《乱舞》を落とされてからの除去はさすがに耐えられない。
《スパイラル・オーラ》等でモヤシにすることでその対策にはなるが、無理に積むと事故要因になる上、素の状態でも十分な耐性なのでそこまで考える必要は無いだろう。

  • パワー計算において、正の無限大と負の無限大が同時に適用される場合、負の無限大が優先されてパワー0として扱う(2015年7月15日正式回答)。ちなみに数学的には不定形として扱い、数値が定まらなくなってしまう。暫定回答では、正の無限大と負の無限大が相殺しあって元々のパワー値になることになっていた。

関連カード

収録セット

参考