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叫鬼 ジャミング・ビート VR 自然文明 (4) |
クロスギア:サムライ |
このカードがどのクリーチャーにもクロスされてない時、相手の呪文を唱えるコストは1多くなる。 |
呪文の効果で相手がバトルゾーンのクリーチャーを選ぶ時、相手はこのカードをクロスしたクリーチャーを選ぶことはできない。 |
DM-28で登場した自然のサムライクロスギア。
クロスされていなければ相手の呪文のコストを1上げ、クリーチャーにクロスすればそのクリーチャーを呪文限定のアンタッチャブルにすることができる。
クロスした時の能力が自然文明にしては珍しくアンタッチャブルを付加するものであり、戦略の幅が広がりそうな1枚である。
どちらも呪文を多用するデッキに刺さる能力であり、デッキタイプによっては中々厄介なカードとなる。対になっている種族のナイトに焦点を当てたようにも見える。
何も考えずにクロスすると文明は違うが《ペトリアル・フレーム》の下位互換になってしまうため、活躍させるには一工夫が要りそうだ。
クロスギア自体が戦国編以降下火となり、クロスギアを除去するカードを積んでいるデッキも少なくなったことから、むしろクロスせず、相手の呪文を唱えるコストを恒久的に1上げるカードとして使うほうがベターか。
幸い、4コストであるため《蒼狼の始祖アマテラス》で出すことが可能。銀の弾丸の要領で入れてみるのも良いだろう。