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激沸騰!オンセン・ガロウズ VIC 水/火文明 (7) |
サイキック・クリーチャー:サイバー・コマンド/フレイム・コマンド/エイリアン 6000 |
W・ブレイカー |
自分のターン中、水または火の進化ではないクリーチャーを召喚した時、そのクリーチャーを表向きにして自分の山札の一番上に置いてもよい。そうしたら、そのクリーチャーを山札の上からバトルゾーンに戻す。 |
《激相撲!ツッパリキシ》、《激天下!シャチホコ・カイザー》と覚醒リンク後⇒《絶対絶命 ガロウズ・ゴクドラゴン》 |
DMR-04で登場したビクトリーを持つサイキックサイバー・コマンド/フレイム・コマンド/エイリアン。
自分のターンに、自分の水または火の進化ではないクリーチャーを召喚した時、一度バトルゾーンから離して再びバトルゾーンに戻す。
一見意味がないようだが、出し直すことでcipの連射が可能。自分のクリーチャーのcipを2連発できるのは単純にして強力である。cipでアドバンテージを取ることが主体のランデスデッキなどにもってこいの1枚。
対象はそれなりに限定されているが、この中でも《サイバー・G・ホーガン》や《激流アパッチ・リザード》、《カモン・ピッピー》や《パクリオ》《電流戦攻セブ・アルゴル》など、強力なcipクリーチャーは多い。能力の使用は任意のため、デメリットのcipなど使いまわしたくない時は使わなくてよい。
また、《ドスコイ・イチバンボシ》などのバトルゾーンを離れた時に誘発するタイプの能力とも相性がよい。
《パンドラ城 デス・ファントム》とも好相性。
この能力では一度バトルゾーンを離れるため、水または火のエイリアンを召喚すればサイキック・クリーチャーが出せる。《電流戦攻セブ・アルゴル》を召喚すれば、一気に3体並べることができる。
自身もエイリアンなので《パンドラ城 デス・ファントム》の能力で出せるが、コスト8以上のエイリアンが除去されなければいけないため難易度は高いか。
システムクリーチャーのお約束として除去には注意。相手がこのクリーチャーを放っておくはずはないので、何とか除去をかいくぐる必要がある。幸い、このカードを出せる超次元呪文やクリーチャーは多いので、上手く活用したいところである。
覚醒リンクを狙うデッキについては「【ガロウズ・ゴクドラゴン】」を参照。