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剛撃無双(ごうげきむそう)カンクロウ》

剛撃無双カンクロウ SR 自然文明 (9)
クリーチャー:アース・ドラゴン/ジャイアント/サムライ 19000
W・ソウル
リベンジ・チャンス−各ターンの終わりに、バトルゾーンに相手のコスト11以上またはパワー18000以上のクリーチャーがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
Q・ブレイカー

DM-38で登場したW・ソウル持ちのアース・ドラゴン/ジャイアント/サムライ

相手のコスト11以上かパワー18000以上のクリーチャーに反応するリベンジ・チャンスを備え、状況次第ではコスト踏み倒し召喚できる。

最大の特徴であるリベンジ・チャンスの条件は「相手の場にコスト11以上かパワー18000以上のクリーチャーがいる」というもの。

相手が意気揚々と出したフィニッシャーに反応して巨大なQ・ブレイカーを出すことができるので、非常に奇襲性が高い。下手をすれば返しのターンシールドを全てブレイクして1ショットキルできることもある。

かなり大型のファッティを対象にしており、【速攻】およびビートダウン相手では完全に腐るのが欠点。デッキフィニッシャーパワー18000、またはコスト11になる場合は意外と少なく、どんな相手にも刺さるわけではない。

メタを張れるのは、主に覚醒後のサイキック・クリーチャーである。覚醒または覚醒リンクしたサイキック・クリーチャーは大抵サイキックコストが11を超えているので、条件を満たしやすい。

もしくは、コストを合計で計算するゴッドゴッド・ノヴァか。2体程度のG・リンクならば楽々殴り返しができるパワーが頼もしい。

他にはゼニスという高コストパワーの仮想敵が存在するが、よく使われる《「智」の頂 レディオ・ローゼス》にはギリギリ引っかからず、同じく使用率が高い《「祝」の頂 ウェディング》も強力なハンデスを持っているため、全く対策になっていない。

ドラゴンを封殺する《「修羅」の頂 VAN・ベートーベン》および召喚されたら次のターンが回ってくるとは限らない《「必勝」の頂 カイザー「刃鬼」》にも効果が薄い。

よって、基本的にはサイキック・クリーチャーゴッドメタとして運用することになるだろう。他にはウィニーサイキック・クリーチャーを根絶する《暴走龍 5000GT》相手にも有効。

リベンジ・チャンスの対象となるファッティを相手にする時には、このクリーチャーが活躍することになるだろう。

逆に、自分がコストの大きいクリーチャーを使用する際には、場を見極めないと次のターンにいきなりQ・ブレイカーが飛んでくる可能性があることを覚えておこう。

  • 《剛撃竜騎ヴィレム海舟》とも相性が良く、能力で参照する3つの種族を全て持っているため柔軟な対応をしやすい。このクリーチャーを3枚持ってくることも可能であり、状況次第では一気に展開して勝負を決めることができる。

関連カード

フレーバーテキスト

  • DM-38
    どんな名役者もカンクロウの大見得には圧倒される。

収録セット

参考