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時空(じくう)(サムライ)ボルメテウス・若武者(わかむしゃ)・ドラゴン》

時空の侍ボルメテウス・若武者・ドラゴン P 火文明 (7)
サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ 5000
このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー3000以下のクリーチャー1体を破壊する。
覚醒−自分のターンのはじめに、相手のシールドが2枚以下であれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。
覚醒後⇒《戦国の覚醒者メビウス・武者・ドラゴン》

月刊コロコロコミック2010年7月号の付録のプロモーション・カードとして登場した、の7コストサイキック・クリーチャー
覚醒すると《戦国の覚醒者メビウス・武者・ドラゴン》になる。

覚醒条件は相手のシールドが2枚以下というもの。そこまで追い詰めながらこのクリーチャーを出すのはややオーバーキルではあるが、この状態でもアタックトリガーで3000の火力を打ち出せるので、無理に覚醒を狙わずとも十分強い。

中速ビートダウンであれば、相手の小型を除去しつつ覚醒を狙っていけるので使いやすいだろう。覚醒すれば相手のエース級を落とすことも可能なので、プレッシャーを与えることもできる。

の7コストサイキック・クリーチャーかつドラゴンということで、比較対象は《時空の火焔ボルシャック・ドラゴン》《レッド・ABYTHEN・カイザー》、そして《勝利のガイアール・カイザー》だろうか。
前の2体とは異なりW・ブレイカーを持っておらず、《勝利のガイアール・カイザー》には出せる超次元呪文の範囲やスピードアタッカーアンタップキラーによる即効性で劣る。火力を始め種族ボルメテウスのサポートを活かしてなんとか差別化したいところ。
DMX-02を買えば必ず2枚手に入るため、入手が容易な点は大きな差別化点である。

  • ボルメテウス」の名を持ちながら、シールドを墓地に置く能力を持たない2番目のカード。ボルメテウスの名には縛りが無くなりつつあるのだろう。

関連カード

フレーバーテキスト

  • DMX-02プロモ(P11a/Y9)
    超次元から光が射したとき、武者はすべての枷から解放された。肉体は限界を遥かに凌駕し、その魂はまさに覚醒せんとしていた。
  • 全制覇挑戦パック Vol.3(P52a/Y9)
    超次元からの光が、若武者の筋肉・感覚、精神までを研ぎ澄ませ、今まさに新しい体に覚醒せんとしている!

収録セット

参考