DM Wiki (旧EUC版)

重要なお知らせ


デュエル・マスターズ WikiはEUC版からUTF-8版に変更しました。
今後はデュエル・マスターズ Wiki (UTF-8版)をご利用ください。
旧EUC版は今後もこちらで保管予定です。


神託(しんたく)精霊(せいれい)アルメリック》

神託の精霊アルメリック VR 光文明 (8)
クリーチャー:エンジェル・コマンド 7500
ブロッカー
自分のクリーチャーが攻撃する時、カード名をひとつ選んで言う。その後、自分のシールドを1枚見る。そのシールドの中に選んだカードがあれば、相手に見せ、そのシールドを手札に加えてもよい。そうした場合、自分の山札の上から2枚を裏向きのまま、それぞれ新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。
W・ブレイカー

DM-36で登場したエンジェル・コマンド

味方全てにシールド回収シールド追加アタックトリガーを付加させるブロッカー

一見まどろっこしいテキストだが、要は「シールドの中身を当てることができれば、手札シールドを1枚ずつ増やすことができる」ということ。手札に加えたシールドカードS・トリガーも使用可能であり、大きなアドバンテージを得られる。

不安定ではあるが、2回殴るかこのカードを2枚出せば確実に効果を使うことができる。8マナと重いが、ブロッカーなので《ヘブンズ・ゲート》で比較的楽に並べられる。

《エメラル》《チェレンコ》《アクア・スーパーエメラル》《超次元ブルーホワイト・ホール》などシールドを把握できるカードは多い。

《ヘブンズ・ゲート》でこのカード2体、もしくは《奇跡の精霊ミルザム》と同時に出し、ウィニーで殴りながらシールド回収シールド追加を行うのが主な使い方となるだろう。(>【アルメリック天門】)
その際は《星龍の記憶》を使うのも面白い。

勘違いされやすいが、このカードの能力は自分のクリーチャー全てに及ぶ。そのためクリーチャーさえ並んでいれば1ターンで自分のシールドがみるみるうちに増えていく。状況によっては10枚近くまで増やすことも夢ではないだろう。

ビートダウン相手には天敵に近い性能を発揮するが、シールドを0にされるとさすがにどうしようもない。《超次元ブルーホワイト・ホール》《霊魔の覚醒者シューヴェルト》《俺流秘伝セイント・フラッシュ》などシールドを回復する手段も用意しておきたい。《ヘブンズ・ゲート》を使うなら《シューヴェルト》への覚醒もそう難しくはない。

総じて、普通のデッキでの活躍は難しいが、専用デッキを組めば大いに活躍してくれるカードと言える。

  • シールド・プラスによってシールドが複数枚で構成されている場合、そのうち1枚でも宣言したカードがあれば、そのシールドを構成するカード全てを手札に加えることができる。

収録セット

参考