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聖剣炎獣(せいけんえんじゅう)バーレスク》

聖剣炎獣バーレスク VR 火文明 (9)
進化クリーチャー:アーマード・ワイバーン 8000
進化−自分のアーマード・ワイバーン1体の上に置く。
このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかったとき、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。
W・ブレイカー
自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分の手札に戻す。

DM-09で登場した初の進化アーマード・ワイバーン
相手プレイヤー攻撃してブロックされなければエクストラターンを得る能力を持つ。
また、デメリットとしてターンの終わりに手札に戻る。

エクストラターンを得ることのできる数少ないカード
進化速攻が出来るだけのマナがあれば、そのまま無限ターンになって必殺の破壊力を発揮する。使いこなすことができれば悪名高い《無双竜機ボルバルザーク》に負けず劣らずの活躍が期待できる。

ただし、当然ながら扱いも難しい。
コストが高い上に進化クリーチャーであるため、マナブーストしながら進化元を確保する必要がある。連続ターンを狙うなら《エグゼズ・ワイバーン》から進化しても12マナと大量のマナを消費するため、《クリスタル・フュージョン》《恵みの大地ババン・バン・バン》《セブンス・タワー》など、テンポよりもブースト量を重視したカードと相性がよい。(>【ターボバーレスク】

無理に無限ターンを狙わないのであれば、《母なる星域》などで8〜9マナ程度からでも出せる。場にあるアーマード・ワイバーンを消費しつつ、毎ターンのマナチャージで無限ターンのタイミングを窺うこともできる。

またブロックされないことが条件なので、ブロッカー対策は必須。幸いアーマード・ワイバーンには《ストームジャベリン・ワイバーン》《クリムゾン・ワイバーン》など、強力なブロッカー対策が多い。

しかし、手札から出てくる《光牙忍ハヤブサマル》《光牙王機ゼロカゲ》によるブロックは対策しづらい。《光牙忍ハヤブサマル》殿堂入りしているのでそこまでの脅威はないが、を入れてハンデスしたり、《インビジブル・スーツ》ブロックを阻むなど、何らかの対策はした方がいいだろう。

他にもタップインを強要する《聖霊王エルフェウス》《スベンガリィ・クロウラー》《その子供、凶暴につき》《閃光の神官 ヴェルベット》などにも弱い。特に汎用性の高い《永遠のリュウセイ・カイザー》には遭遇しやすいので注意が必要。幸いこれらには除去耐性がないため、最低限の対策はできる。

隙は多いものの、決まれば派手で強力なので、デッキを組む価値はあるだろう。

  • 相手にブロッカーがいればほぼ必ずブロックされるので、少々荒っぽいが強制ブロックされるアタッカーとして使うことも一応可能。ただしエクストラターンが得られなくても必ず手札に戻るので、効率は悪い。
  • 「バーレスク(Burlesque)」とは英語で「茶番劇」あるいは「茶化す」と言う意味である。対策のない相手に対して毎ターンエクストラターンの効果をつかうさまは、確かにそう言えるかもしれない。
  • 豪快な効果から再録を希望する声も多いのだが、未だ再録には至っていない。理由はその使いづらさであろうか。
  • 漫画「デュエル・マスターズ」では番外編でドラゴンマスクが使い、勝舞を追い詰める。それまでの展開から《ストームジャベリン・ワイバーン》から進化させたと思われる。れく太がこのカードを当てた時は、勝舞は「確かに強いけど使いにくい」と言っていた。

収録セット

参考