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堕魔(ダーマ) ドゥポイズ》

堕魔 ドゥポイズ R 闇文明 (2)
クリーチャー:マフィ・ギャング/魔導具 8000
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを2体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。

DMRP-04魔で登場したマフィ・ギャング/魔導具

自分のクリーチャー2体と相手のクリーチャー1体を破壊する。

《学校男》同型再販。基本的な性能はそちらを参照。
こちらはマフィ・ギャング魔導具であることでサポートが充実している。

バトルゾーンの味方クリーチャーを減らしてしまうので、通常無月の門を狙っていく際にはやや相性が悪い。しかし一度無月の門が完成してしまえば、そちらを破壊することで再度無月の門を使う準備を整えてくれる。
また、あまりないケースだが魔導具墓地にはないままバトルゾーンに増えすぎてしまった場合、このクリーチャーで2体墓地送りにすればその場で無月の門の条件を達成できる。
《卍月 ガ・リュザーク 卍》ムーゲッツなら破壊してもリアニメイト可能なため、自分の被害は少なく済む。

マフィ・ギャングとして使ってもスーサイドとの相性は良好なので、《学校男》以上にデメリットをメリットに転化した活躍が期待できるだろう。

環境において

殿堂レギュレーション環境ではウィニーを他のクリーチャーで殴り返せるため【デ・スザーク】でも2枚程度の投入が一般的だが、DM・双マーク2ブロック構築環境では【ジョーカーズ】に入る《チョコっとハウス》パワー3000という数値が殴り返すのに苦労するラインであることから除去札として3枚から4枚積まれる。

双・超マーク2ブロック構築環境ではGRクリーチャーやジョーカーズへの対策として【青黒GRハンデス】に3枚投入されるケースが目立った。単純に2ターン目のこれ→3ターン目の《改造治療院》→4ターン目に《改造治療院》で回収したこれ、という流れが強力。選んでいる訳ではないので双・超2ブロックに多い《Wave All ウェイボール》も処理できる。

DMBD-12でオーラでありGR召喚ができる上に4コスト支払って自軍1体破壊で打ち止めるか、2コストで出して同じように使うことが選べる《斬罪 シ蔑ザンド》が登場。こちらは魔導具サポートを受けられるという明確な差別化点がある上に、ターンエンド時に無月の大罪の破壊コストを要求するあちらとことなりcipの解決以降に出したクリーチャーが破壊されないという利点もある。

その他

  • のちにDMSD-06でコストが2重い代わりに任意能力になり、スーサイドする数が1体になった《堕魔 ヴォシンバ》が登場。無月の門自体との相性はそちらが上なので、こちらはコストの軽さとクリーチャーのパワーなどで差別化を図っていきたい。
  • アニメ『デュエル・マスターズ!』では、ゲジスキーが「解毒薬」と称してこのクリーチャーと同じ薬瓶をキラに渡していた。案の定中身は毒薬だったようだ。

相互互換

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考


公式Q&A

Q.《堕魔 ドゥポイズ》を出した時、自分のクリーチャーが他にいない時はどうしますか?
A.このクリーチャーのみを破壊します。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選んで破壊します。
引用元