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超幻影 ワラシベイベー SR 自然文明 (7) |
進化クリーチャー:ミステリー・トーテム/侵略者 11000 |
進化−自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 |
侵略−自然のパワー6000以上のクリーチャー |
W・ブレイカー |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを1体マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分の山札の上から3枚を見る。その中からミステリー・トーテムまたは自然の侵略者を1体、バトルゾーンに出してもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 |
DMR-18で登場した進化ミステリー・トーテム/侵略者。
パワー6000以上の自然クリーチャーに対応した侵略と、自分の他のクリーチャー1体をマナ送りにすることで自分の山札の上3枚からミステリー・トーテムか自然の侵略者をコスト踏み倒しできるcip能力を持つ。
これまで種族指定ばかりであった侵略能力だが、このクリーチャーはパワーを参照するタイプとなっている。
そのため1〜3コストの軽量クリーチャーから侵略することも可能であるが、該当する素のパワーが6000以上のクリーチャーのほとんどはデメリット持ちであったり進化元を必要とする進化クリーチャーなので、何からの補助は必要になってくる。
その中では《獣王の手甲》との相性が良く、マナゾーンから踏み倒し先を山札の上に用意しつつ自身を踏み台にして侵略することが出来る。
デメリットでタップ状態で場に出るクリーチャーを《オッケーBros.》で起こして侵略させるのも良い。1マナの《ベイB ソーター》などと合わせると良い。
素のパワーは無視して、《冒険妖精ポレゴン》や《スナイプ・モスキート》に《グローリー・マッスル》等でパンプアップをしてやることでも条件を達成できる。
これらのコンボで最速2ターン目に侵略出来れば、次ターンにスピードアタッカー等で打点を補ってそのまま勝利する事もできる。しかし、単体では役に立たないパンプアップカード等を積む分だけ事故率が高まる上、コスト踏み倒し対象も用意しづらいので「ちょっとパワーが高いW・ブレイカー」が1体出て終わりになってしまう事もしばしば。
早期に出そうとすると尖った構築になるため、安定させたいなら4〜5コスト以上のクリーチャーを侵略元にした方がいいだろう。
cip能力は、自分の他のクリーチャーを1体マナ送りにすれば山札の上から3枚を捲って、ミステリー・トーテムか自然の侵略者を出せるというもの。
3枚から選べるため、専用のデッキを組んでいれば1枚もなく出せずに終わってしまうということは少ない。
主な狙い目は《幻影 ドン・サボテ》。うまく出すことができれば、このクリーチャーにワールド・ブレイカーを付与して相手のシールドを全て吹き飛ばすことができる。
他にも《幻影 ミスキュー》を出したり、進化も出せるので《闘匠メサイヤ》に進化させるのも面白い。
変わったところでは《進化の化身》を使うのも良い。サーチ効果の他にも進化クリーチャーがいれば自身のパワーが3000上がり、侵略の条件も達成できる。
超天篇でGR召喚と《SSS級天災 デッドダムド》が登場して大幅強化された1枚。GR召喚を持つ3コストクリーチャーを使えばデッキの汎用性を損ねることなく侵略元の《怒髪の豪腕》を必要分パンプアップすることができ、さらに《SSS級天災 デッドダムド》は自然の侵略者なのでこのカードでの踏み倒し範囲内に入る。