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超次元ホワイトグリーン・ホール UC 光/自然文明 (4) |
呪文 |
コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 |
このようにして光のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出したら、自分の手札を1枚裏向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。 |
このようにして自然のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出したら、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 |
※殿堂入り |
5コスト以下の好きな文明のサイキック・クリーチャーを出せ、こちらの追加効果は光文明と自然文明に対応している。
非常に汎用性が高く、序盤の色合わせから終盤の攻防まで活躍する。S・トリガーをシールドに追加し防御を固めたり、或いはマナに沈んだカードを手札に回収しつつサイキック・クリーチャーを出せるため扱い勝手は良い。
特筆すべきは、追加効果の対象となる両方の文明を併せ持つ《勝利のプリンプリン》との相性の良さだろう。手札からS・トリガーを仕込み、マナゾーンからシノビを回収し、《プリン》自身の能力で相手の攻撃を止めてしまえば、ビートダウンにとってはひとたまりもない防御力を発揮する。
その他には《アルプスの使徒メリーアン》や《イオの伝道師ガガ・パックン》や《時空の霊魔シュヴァル》や《激相撲!ツッパリキシ》や《時空の花カイマン》辺りが有力。追加効果は使えないが、《シルバー・ヴォルグ》や《ブーストグレンオー》や《サンダー・ティーガー》や《時空の戦猫シンカイヤヌス》など、使いやすい小型は一通り出せる。
上記の《勝利のプリンプリン》の登場以降、セットが使われる機会が大幅に増えた。ドラゴン・サーガに入ると、そのシナジーに加えて《龍素記号Sr スペルサイクリカ》で使い回すことで異常な程のビート耐性を発揮し、遂に2015年3月14日付で殿堂入りとなった。
ただし、デッキの核にするようなカードではないので、今後も多くのデッキで使い続けられていくだろう。
DMR-02のコスト4の多色超次元呪文のサイクル。
いずれも友好色2色からなり、サイキックコスト5のサイキック・クリーチャーを呼び出すことができる。
また、呼び出したサイキック・クリーチャーの持つ文明に応じた効果を持つ。