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超神星マーズ・ディザスター VR 火文明 (5) |
進化クリーチャー:フェニックス 13000 |
進化GV−自分のティラノ・ドレイク、ドリームメイト、ヒューマノイドのいずれか3体を重ねた上に置く。 |
メテオバーン−このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、パワー4000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 |
T・ブレイカー |
同エキスパンションの目玉である進化GVフェニックスサイクルの1つ。
メテオバーンで《ミリオン・スピア》を撃てる。
メテオバーンを使えば一気にアドバンテージを取れるので、専用デッキを組んで活躍させたい。(>【マーズ・ディザスター】)
ただしこのクリーチャーのメテオバーンは、進化元との相性が絶望的に悪い。このカードの進化元であるティラノ・ドレイク、ドリームメイト、ヒューマノイドはどれも能力持ちでパワーが低い事が多く、何かしらの方法で自軍をパンプアップさせなければ簡単に全滅し、フィールドアドバンテージ的に大損してしまう。
既にバトルゾーンにいるウィニーならば進化元にしてしまえばいいが、あとから出そうとするとメテオバーンとかちあってしまって相性が悪い。自然が入るならば《爆裂筋肉養成所》や《雪要塞 ダルマンディ》などのパンプアップで何とか守ってやりたいところ。
ビートダウンにしようにもお供のクリーチャーが破壊され、コントロールにしようにも他にもっと良いカードがあるので、かなり中途半端なクリーチャーである。しかも肝心の速度もプルートにそこそこ負けている。確定除去等で落とされたら、自身のメテオバーンが仇になりかねず、専用構築でも色的に手札補充が苦手な部類のため再展開が難しい。
そのあたりを考慮してデッキを構築しないと、活躍は難しいだろう。
ヒューマノイドの進化クリーチャーには《黄金世代 鬼丸「爆」》や《涙の終撃オニナグリ》のような優秀なものがいるので、あえてヒューマノイド軸で組む意義は薄い。
ティラノ・ドレイクも、《闘龍鬼ジャック・ライドウ》で進化クリーチャーをサーチして進化させるのが主流なので、あまり噛みあわない。
進化元にするならばドリームメイトあたりか。《眠りの森のメイ様》を使ったドリームメイトデッキならば進化元の調達は容易なので、そちら火をタッチして入れれば召喚自体は可能だろう。《眠りの森のメイ様》はパワー5000なので火力に巻き込まれないのがありがたい。
数あるフェニックスの中でも相当使い難い部類に入るので、デッキビルディングには骨が折れる一枚である。
DM-19の惑星の名前を冠したフェニックス。
生き残った旧種族+同じ文明のハイブリッド種族から進化できる。
いずれも強力なメテオバーン能力を持つ。