DM Wiki (旧EUC版)
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《沈黙の使徒カザミラ》 †
沈黙の使徒カザミラ 光文明 (3) |
クリーチャー:イニシエート 4000 |
ブロッカー |
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を裏向きのままシールドに加える。その後相手は自分自身の山札の上から2枚を裏向きのままシールドに加える。 |
ゲームオリジナルカードのイニシエート。
cip能力で自分と相手のシールドを2枚ずつ増やす。
相手のシールドも増えてしまうものの、3マナでシールド+2枚は【速攻】相手に致命的に刺さる。しかもブロッカーも1体増え、守りが一気に固くなる。
このカードが収録されている「デュエル・マスターズ3」では《鎮圧の使徒サリエス》が収録されていないので、イニシエートデッキのブロッカーとしても役に立つ。おまけにパワーも標準クラス。
シールドはブレイクされれば手札になるため、基本的にどんどん攻撃してくるゲームAIが相手なら遅効性の2枚ドローギミックとして使える。
特にライブラリアウトを狙うデッキではメリットだらけ。自分のシールド追加は防御になり、相手のシールド追加は山札を削る。
複数召喚するだけで状況が大きく変わり、一方的な対戦展開へと持ち込める。山札が少ない方のプレイヤーは攻撃をしないと勝ち目はないのだが、シールドが増えるためそれが困難になる。ワールド・ブレイカーが存在しなかったで当時ではなおさら。
実在したなら殿堂入りもありうる強さ。現在でも《光霊姫アレフティナ》やラビリンスと抜群の相性を誇る。
- 2〜3回使えば、《光柱樹》のパワーが恐ろしく上がる。ただしゲーム中ではパワーが20000以上になると「OVER」とだけ表示され、パワーが分からなくなる(一応、シールドを数えればパワーは分かる)。なお《ホーリー・メール》などと共に用いれば32000以上も夢ではないが、この時内部処理にバグが起きるようでバトル時のパワーが0と同じ扱いになってしまうのは注意(バトルゾーンにいるだけでは0扱いにならず、破壊もされない)。これは同じようにパワーが上昇する他のクリーチャー(《アルティメット・ドラゴン》など)も同じである。
- 「デュエル・マスターズ3」では《ヘル・スラッシュ》、《ロスト・チャージャー》、《スケルトン・バイス》といった凶悪カードが殿堂ルールによる制限を受けずに使え、さらにこのカードをはじめ《再生の使徒ノルカ・ソルカ》、《石臼男》などの強力なオリジナルカードも収録されていたため、よっぽどの手札事故が起きない限りまず負けることの無いライブラリアウトデッキが作成可能だった。《予言者マリエル》と組み合わせれば此方がパワー4000なのでパワー2500以下の攻撃を防ぎつつパワー3000以上の攻撃をシャットアウト。火文明も組み込めばノルカソルカで軽くなった《地獄万力》などで2500以下もたやすく掃除出来るし、マリエルが引けないときにも3000以上を《ゲットのスリング》で対処出来たりする(カザミラのパワーだと巻き込みが怖いが)。
- しかし、シールド回収要因が《ギガバスター》位しか無かったので、シールドに埋まったキーカードが使えないという事態も度々起こった。尤も、守りながら山札を削るというデッキタイプゆえブロッカーも兼ねるギガバスター自体は相性がいいのが幸いである。
収録セット †
参考 †