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魔光大帝ネロ・グリフィス P 光/闇文明 (8) |
クリーチャー:エンジェル・コマンド/ダークロード/ナイト 7000 |
ブロッカー |
自分のナイト・クリーチャーが破壊された時、自分の手札から光または闇の、コスト6以下のナイト呪文または「S・トリガー」付き呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。 |
W・ブレイカー |
DMC-46で登場したエンジェル・コマンド/ダークロード/ナイト。
このクリーチャー「以外の」味方ナイトが破壊された時、手札のナイト呪文かS・トリガー呪文を唱えることができる。(かつてはこのクリーチャー自身も能力の対象だった。)
このクリーチャーが立っているだけで、相手は迂闊にナイトを除去できなくなるだろう。
コスト6以下と制限はあるが、《デーモン・ハンド》や《DNA・スパーク》などの強力な呪文があるため威力は十分。
システムクリーチャーの宿命としてこのクリーチャー本体が真っ先に狙われる可能性が高い。このクリーチャーを除去で対処されると全く能力が発動できないまま退場してしまう。特に《百族の長 プチョヘンザ》のファイナル革命をくらうとこのクリーチャーを含むナイト諸共マナ送りになってしまうので天敵である。
《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》でブロックすれば、逆スレイヤーによって自壊するので、スムーズに能力を起動できる。《反撃のサイレント・スパーク》で攻撃をくいとめたり、《魔弾ソウル・キャッチャー》で何度も《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》を使い回すことができる。
また、《地獄門デス・ゲート》を唱えて《魔光王機デ・バウラ伯》をリアニメイトすれば、《地獄門デス・ゲート》を手札に戻して何度も除去できる。
ドラゴン・サーガで登場したファンキー・ナイトメアもナイトとして扱われるので、そちらも相性がいい。闇のドラグハートとともにスーサイドやリアニメイトが得意なため、《魔光大帝ネロ・グリフィス》の能力をスムーズに起動できる。
革命編で登場したダーク・ナイトメアも効果の対象になる。特に相性が良いのはシールド・セイバーで守りつつ能力を発動できる《暗黒鎧 ヘルミッション》だろう。
欠点は自身が8コストと重いこと。もっとも、《魔弾アルカディア・エッグ》や《ヘブンズ・ゲート》によってコスト踏み倒しができるため、それほど問題ではないだろう。上記の2枚は自身の能力で唱えることができるため、無駄なく活用できるのも魅力。また《戒王の封》の登場によりリアニメイトも可能になった。
専用デッキについては【ネロ・グリフィス】を参照のこと。
また、このカードを軸にした【ヘブンズ・ゲート】は【ネロ天門】を参照されたし。