DM Wiki (旧EUC版)

重要なお知らせ


デュエル・マスターズ WikiはEUC版からUTF-8版に変更しました。
今後はデュエル・マスターズ Wiki (UTF-8版)をご利用ください。
旧EUC版は今後もこちらで保管予定です。


魔皇(まこう)アスティマート》

魔皇アスティマート R 水文明 (3)
進化クリーチャー:グランド・デビル 5000
進化−自分のグランド・デビル1体の上に置く。
フォートE:ディープ・マリーン(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ディープ・マリーンを自分のマナゾーンでタップしてこのクリーチャーを召喚していた場合、このクリーチャーは次のFE能力を得る)
FE−バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
フォートE:グランド・デビル
FE−プレイヤーをひとり選ぶ。そのプレイヤーは自分自身の手札を数え、山札に加えてシャッフルし、その後、同じ枚数のカードを引く。

DM-20で登場したの軽量進化グランド・デビル。2つのフォートE能力を持つ。

ディープ・マリーンを種にするとクリーチャーを1体バウンス。「自分の」とも「相手の」とも書かれていないので、相手のブロッカー除去したり、自分のcipクリーチャーを使い回したりできる。
一応自身を戻すことも可能なので、もう一つのフォートEを使い回してもよい。

グランド・デビルを種にすると手札の総入れ替え。これも「自分の」とも「相手の」とも書かれていないので、事故を緩和したり、もう一つのフォートEで戻した相手クリーチャーを山札に埋めたりできる。
《ギガブランド》とのコンボで大型ハンデスを狙ってもよい。

除去をしながらパワー5000のクリーチャー召喚酔いなしで殴ってくるのはそこそこ強力。ただしいずれの能力も強制のため、状況を読み間違えると逆に自分の首を締めることも。

収録セット

参考