DM Wiki (旧EUC版)

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魔弾(まだん)ストリーム・サークル》

魔弾ストリーム・サークル UC 水文明 (5)
呪文:ナイト
KM−バトルゾーンにあるクリーチャー1体またはクロスギア1枚を選び、持ち主の手札に戻す。
ナイト・マジック

DM-28で登場したナイト呪文ナイト・マジック持ちのバウンスを行う。

同じコスト《テレポーテーション》と比較すると、ナイト・マジックありで2枚バウンスになるので一見下に見える。
とはいえ、クロスギアを戻せるのはあちらにはない利点。またナイト・マジック効果解決を1回ずつ行うため、1体に2発打ち込むこともでき、G・リンクしたゴッド解除を持ったサイキック・クリーチャーでも一撃で除去できる。
またナイト・マジックを参照する《魔光ドラム・トレボール》《邪眼将デス・ロマノフV世》ナイト種族を参照する《魔弾グローリー・ゲート》などが利用できる点も異なる。

  • クリーチャーかクロスギアをバウンスできるカードは他に《シャドーウェーブ・サイクロン》が存在する。そちらは効果範囲がバトルゾーンだけにとどまらずマナゾーンのカードもバウンス可能ではあるが、カード単位の除去であるため進化クリーチャーを消しきることができない。

サイクル

DM-28ナイト呪文自然文明には存在しない。

関連カード

フレーバーテキスト

  • DM-28
    第6の魔弾は、津波の魔弾。放たれた弾が津波となって、襲い掛かる。

収録セット

参考