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魔龍バベルギヌス VR 闇文明 (7) |
クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ/グランド・デビル 1000 |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーのクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、そのプレイヤーの墓地から、《魔龍バベルギヌス》以外の進化ではないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。 |
※殿堂入り |
擬似《インフェルノ・ゲート》のcip能力を持ち、《黒神龍グールジェネレイド》とともに、ドラゴン・ゾンビが脚光を浴びる要因の1つとなった。
非常に汎用性が高く、闇を含むマナブーストが可能なデッキならばいずれも採用する価値がある。
自分のフィニッシャーやcip持ちをリアニメイトしても良いし、相手のフィニッシャーをウィニーに変換することもできる。進化クリーチャーで無ければ何でも呼び出す事が可能なため、かの《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》をも出す事も出来る。
当然ながら《カラフル・ダンス》、《プライマル・スクリーム》、《戦略のD・H アツト》などの墓地肥やしカードと相性がいい。特に《ダンディ・ナスオ》は相手のデッキタイプや場の状況に応じてピンポイントでカードを墓地に落とせるため、銀の弾丸戦術が可能。
自身または適当なクリーチャーを破壊して墓地から大型クリーチャーを出すのが主な使い方だが、状況次第では、相手の《無頼聖者スカイソード》や《神門の精霊エールフリート》などのcipで強制的にデッキを消費するカードを呼び出して、ライブラリアウトに追い込むことも可能である。
自身がドラゴンであるため、自身を破壊すれば《黒神龍グールジェネレイド》をリアニメイトできる。《マイキーのペンチ》か《鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス》をリアニメイトすれば1ショットキルが狙えるので、【グールジェネレイド】ではよく利用される。
もちろん《邪帝類五龍目 ドミティウス》や《サイバー・G・ホーガン》などバトルゾーンにある自分のクリーチャーのcipを使いまわしてもいい。闇入りの【サイバー・G・ホーガン】では必須カードとして扱われる。甚だしくは複数枚採用のカードが1種類も存在しない究極のハイランダーである【ボルメテウスコントロール】では同じクリーチャーのcipを再利用できるだけでも強く、墓地肥やしを一切しないにもかかわらず採用されることもある。
少々重いが、様々な使い方ができる便利な一枚である。
その他の活用法については以下を参照。
話数 | 対戦相手 | 勝敗 |
4話 | 切札 勝太 | 敗北 |