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無法神類 G・イズモ VIC 光文明 (9) |
クリーチャー:ゴッド・ノヴァ OMG 12000+ |
相手は、コスト5以下の呪文を唱えることができない。 |
T・ブレイカー |
中央G・リンク(このクリーチャーまたは自分の他のゴッドをバトルゾーンに出す時、自分の好きな数のゴッドからカードを1枚ずつリンクを外してもよい。その後、このクリーチャーを、「右G・リンク」または「左G・リンク」を持つゴッドにリンクしてもよい) |
このクリーチャーがカード3枚でリンクしていれば、リンクしているゴッドのカードはバトルゾーンを離れない。 |
DMR-12で登場した光のゴッド・ノヴァ OMG。
いままでの高レアリティの中央G・リンクに見られた召喚時の能力は持たず、その代わりとして相手のコスト5以下の呪文を唱えることを封じる能力となった。
《ドンドン吸い込むナウ》や5コストの超次元呪文を封じることができるのは言うまでもなく強力。
目玉は3体リンクした際の「バトルゾーンを離れない」という能力だろう。
「バトルゾーンから離れるかわりにとどまる」(置換効果)ではなく「バトルゾーンから離れない」(継続的効果)なので、3体リンク状態のこのクリーチャーが存在する状況下で、リンクしているゴッドを除去することは、いかなる手段を用いても不可能である。
そのため、3体リンクしたこのクリーチャーを場から離すには、《神撃の カツドン DASH》で一旦G・リンクを外した後に再びリンクされる前にこのカードを除去するか、《最終章 カツエンド》を出すかのどちらかである。だがどちらもこのカードピンポイントである為、採用率は低く、あってないようなものである。
ただしフリーズや《勝利のプリンプリン》等のロックによる時間稼ぎ、そして革命編で新たに登場した封印には無力なので過信は禁物。
ゴッド・ノヴァ OMGは軽いクリーチャーが多い上、5コスト以下の呪文を唱えるのを封じる為、3体のリンクを完成させるのは容易。だがこのカードはコスト9なので出すまでに時間がかかってしまうのが難点。コストの重さは《プロジェクト・ゴッド》などの軽いゴッド踏み倒し呪文などで補いたいところ。召喚時の能力がない為気軽に踏み倒しできるのも嬉しい。《ゴッド・サーガ》で一気に2体踏み倒して3体リンクを完成させるのも良い。
《オールデリート》等の場をリセットするカードを叩きこんで悠々とダイレクトアタックを決めてもいい。ただしカード指定除去では禁断解放前の《禁断〜封印されしX〜》を巻き込んでしまい封印されかねないので注意。
エピソード3のラスボス的存在。
エピソード3の序盤は、《イズモ》としてとして登場。
かつてオラクルの頭であり《イズモ》の恩人であった《神人類 ヨミ》が倒された後、復讐のために姿を消して裏で力を蓄え、アウトレイジが再び互いに争うことによって同士討ちを狙う。その後オラクル・ジュエルを入手し聖邪の心に目覚め、ゴッド・ノヴァ OMGである《超神類 イズモ》へと覚醒し、さらにレイジ・クリスタルを奪い《無法神類 G・イズモ》という完璧なゴッドと化した。しかし、《神撃の カツドン DASH》の特攻によってリンクを外されレイジ・クリスタルとオラクル・ジュエルを奪われてしまい、《カツドン DASH》がドロン・ゴーをしてレイジ・クリスタルとオラクル・ジュエルの力を得たアウトレイジOMGである《絶頂神話 カツムゲン》と変化してトドメを刺される。だが、そこに恩人であるヨミが死から復活して変化した姿《新聖綺神 クロスオーバー・ヨミ》がイズモを庇いカツムゲンの圧倒的力によって崩れ去った。ヨミがイズモを庇ったことによってカツムゲンがオラクルたちにも仲間を愛する心があると知って、イズモに手を差し伸べアウトレイジとオラクルが互いのやり方を認め仲間として生きていくを誓いエピソード3のストーリーが完結した。
背景ストーリーにおいて、ラスボス的な立ち位置にいながら、最後は主人公サイドと和解した珍しいクリーチャー。しかも、自分の恩人を討たれた復讐心に燃えるなどといった人間味にも富んでおり、エピソード3におけるもう1人の主人公とも呼べるだろう。