DM Wiki (旧EUC版)
重要なお知らせ
デュエル・マスターズ WikiはEUC版からUTF-8版に変更しました。
今後はデュエル・マスターズ Wiki (UTF-8版)をご利用ください。
※旧EUC版は今後もこちらで保管予定です。
《冥界の手》 †
冥界の手 UC 闇文明 (1) |
呪文 |
自分のシールドをすべて裏向きにし、シャッフルして並べる。 |
DM-22で登場した闇の呪文。
自分のシールドをシャッフルする効果を持つ。
《アクア・マスター》などで表向きにされたシールドを裏向きにすることは出来るが、まず実戦で前述の《アクア・マスター》のような、シールドを表にしたり、覗いたりするカードはほとんど使われず、そのメタカードとしての出番はほとんどない。
せいぜい能動的に使うとすれば、《ホーリー・メール》、《エメラル》、《アクア・スーパーエメラル》でシールドにカードを仕込んだ後にこれを使い、どこにS・トリガーがあるのか判らなくする程度だろう。
無論、相手がコントロールならばトリガーを恐れなくともよいタイミングで攻撃すればよいのだし、ビートダウンならば最初から多少のトリガーは気にしていない。むしろ、この行動によるディスアドバンテージのほうが問題である。
- 城やシールド・フォースで選ばれたシールドの位置を確認する。
- それぞれのシールドが何枚のカードで構成されているかを数える。
- シールドにあるカードを裏向きにしてシャッフルする。
- 2で数えたのと同じ枚数をシャッフルした所からとり、それぞれのシールドのあった場所に置いていく。例えば左端に3枚、真ん中に2枚、右端に4枚のカードがあったら、これらの9枚をシャッフルし、左端に3枚、真ん中に2枚、右端に4枚置く(それらの内容は変わっているかもしれない)。
- 城は同じ位置に置かれたシールドを要塞化し、シールド・フォースで選ばれたシールドもまた、同じ位置に置かれた物がシールドにある間効果が持続する。例えば右端のシールドを選んだら、シャッフルして並べた後右端に来たカードが選択されたシールドになる(その内容は変わっているかもしれない)。
- 「なお、自分のシールドを城で要塞化していた場合、その城は墓地へ置かれる」とされていたが、現在は上記の通りシールドの位置を記憶するという裁定が出ている。
- DM-22
魔龍湖の東にある死の塔。その頭頂部が発する波動は、魂の因果を結び直すという。
収録セット †
参考 †