DM Wiki (旧EUC版)

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勇気伝承(ゆうきでんしょう) ゲット Jr.(ジュニア)

勇気伝承 ゲット Jr. UC 火文明 (2)
クリーチャー:ヒューマノイド爆 2000+
マナ武装 3:自分のマナゾーンに火のカードが3枚以上あれば、このクリーチャーはコスト4以下のクリーチャーに攻撃されない。
マナ武装 5:自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは「パワーアタッカー+4000」と「W・ブレイカー」を得る。

DMR-15で登場したヒューマノイド爆
マナ武装3で4コスト以下からの攻撃を阻止し、マナ武装5でパワーアタッカーを得てW・ブレイカー化する。

序盤の攻防で殴り返しを受けないのはそこそこ優秀。フルパワーで中型クラスのスペックになるのも悪くはない。

だが、赤単ならば優秀なスピードアタッカー持ちが多く、そこのデッキスペースに入っていけるかは微妙なところ。強化後も基礎パワーはそのままであり、《超次元ミカド・ホール》などパワー低下火力に弱い点が辛い。

サイクル

DMR-15の「Wマナ武装」サイクル。ただし《葬英雄 ゲンセトライセ》以外はコスト2で統一されている。

関連カード

フレーバーテキスト

  • プロモ(P66/Y13)
    新たな世代が受け継いだ!オレ達が新時代を作っていくぜ! ---勇気伝承 ゲット Jr.

収録セット

参考