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霊騎ゼブルス・アームズ C 自然文明 (3) |
クリーチャー:アーク・セラフィム 2000 |
バイオ・T-自分のアーク・セラフィムが攻撃して、バトルが始まった時、このカードを自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、そのターンの終わりまで、攻撃している自分のクリーチャーのパワーは+2000される。 |
バイオ・Tで自分のクリーチャーをパンプアップする。
相手が返り討ちを狙ってブロックしてきたときに思わぬ誤算を生じさせることができる。
欲を言えばパワーの上昇値がやや物足りないか。