DM Wiki (旧EUC版)
重要なお知らせ
デュエル・マスターズ WikiはEUC版からUTF-8版に変更しました。
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※旧EUC版は今後もこちらで保管予定です。
【アンティリティループ】 †
《マイト・アンティリティ》の踏み倒し能力を使いクリーチャーを出しつつ、攻撃途中のクリーチャーを《夜のコッツナ》のキズナ能力でマナ送りすることで攻撃をキャンセルさせながらループするデッキ。キズナ能力を多用するため【キズナループ】とも呼ばれる。
コスト4以下のキズナとキズナコンプが必須なため主に白緑や赤緑あるいは白赤緑で組まれ、それに黒や青が加わる場合もある。
マイト・アンティリティ SR 自然文明 (6) |
NEOクリーチャー:グランセクト 8000 |
NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 |
W・ブレイカー |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを2体、自分の墓地からマナゾーンに置く。 |
キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いても良い。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のKP能力を使う) |
KP−コスト4以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。 |
夜のコッツナ UC 自然文明 (4) |
クリーチャー:グランセクト 12000 |
S・トリガー |
このクリーチャーは攻撃できない |
キズナ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体のKP能力を使う) |
KP−自分のクリーチャーを1体、タップしてマナゾーンに置いてもよい。 |
主要カード †
キズナ持ち候補カード †
それ以外の候補カード †
このデッキの回し方 †
2ターン目に2コストの初動《ロロカゲティ》を出し、3ターン目以降はキズナでマナ加速を繰り返す。
《マイト・アンティリティ》を召喚後は、各キズナ能力からループに入るのが理想。
《マイト・アンティリティ》がバトルゾーンにある時にキズナ能力を発動。マナゾーンからコスト4以下のキズナ能力を持つクリーチャーをすべて出す。
この時に《夜のコッツナ》が出せればベスト。最後に出したキズナクリーチャーのキズナからコスト4のキズナコンプを持つ
クリーチャーを出し、NEO進化させる。
どうしてもキズナコンプがいなければコスト4以下のキズナプラスでも代用可能。
進化クリーチャーは召喚酔いしないため攻撃可能。攻撃時にキズナコンプ(あるいはキズナプラス)を発動。
《マイト・アンティリティ》のキズナの使用を宣言しつつ《夜のコッツナ》のキズナで攻撃中のキズナコンプを
マナ送りする。こうしてマナに送られたNEO進化クリーチャーを進化元のキズナクリーチャーごと出す事でループが成立する。
この時、他のキズナも一緒に宣言していれば、マナ加速やブロッカー付与、パワー低下、破壊耐性付与、攻撃後アンタップ等を行う事が出来る。
無限攻撃 †
攻撃済みのキズナコンプ(あるいはキズナプラス)を持つNEO進化クリーチャーを《夜のコッツナ》のキズナでマナ送りにして《マイト・アンティリティ》のキズナで再び進化元ごと出す事で成立。
キズナコンプ持ちが2体以上いれば簡単にできるので一番手軽なコンボと言える。
《ラッシュ“ATK”ワイルド》ならば攻撃後にアンタップするため1体でも成立可能。
ただし、進化元が豊富な《超越の使い 蒼転》と違い、こちらは《夜のジャッジ・チュリス》ぐらいしか進化元にならない。
ダイレクトアタックを狙うためやはりS・トリガーが怖い。
その対策に《呪紋のカルマ インカ》や《お騒がせチューザ》も入れておくとよい。
幸い、これらもコスト4以下なので《マイト・アンティリティ》で出せる。タップ時が条件のクリーチャーは《夜の青守銀 シャイン》のキズナでタップできる。
ただし、《マイト・アンティリティ》が1体の場合、呪文かクリーチャーを封じるクリーチャーはどちらか1体しか出せない。
ザルバループ †
ループ中に《黒神龍ザルバ》を出し入れする事で相手にカードを引かせ、ライブラリアウトを狙う。
《マイト・アンティリティ》2体と《夜のコッツナ》2体が必要なため、少々手間。
アレフティナエクストラウィン †
《足跡の絡み 汰弧》がいる時にループを行い、シールドが10枚以上になった所で《光霊姫アレフティナ》を出してエクストラウィンを狙う、
《足跡の絡み 汰弧》がコスト5なのがネック。
弱点 †
マナゾーンからの踏み倒しを行うため、やはり踏み倒しメタに弱い。
一切の踏み倒しを禁止する《洗脳センノー》対策には《集器医 ランプ》あるいは《甲殻鬼動隊 セビーチェン》を入れるとよい。
アンタッチャブルの《異端流し オニカマス》はパワーが低いので《夜の集器医 ランプ》を絡めたキズナを2回発動させるとよい。
《デスマッチ・ビートル》はパワーが高いので《甲殻鬼動隊 セビーチェン》によるバウンスが有効か。
マナゾーンから複数体並べた場合、《超越の使い 蒼転》の破壊耐性付与が間に合わないケースもあるので、注意。
初動も若干遅い。
マナ加速要員である《ロロカゲティ》を運よく2ターン目に召喚できても、実際にマナ加速を行うのは3ターン目以降になるため出遅れがち。
《ヘブンズ・フォース》で《ロロカゲティ》と《ナゾの光・リリアング》を出せれば2ターン目にマナ加速可能だが、手札消費も激しくあまり現実的ではない。
色もバラついているため下手をすれば4ターン目くらいまで何も出来ない事も。
守りがS・トリガークリーチャーに頼りがちなため、相手に対策されると脆い。
コスト4以下のS・トリガー付きキズナは5種類あるためフル投入すれば半数がS・トリガーとなるのだが、いかんせん個々の能力がそれほど強力でもない。
ブロッカーも《夜の青守銀 シャイン》とブロッカー付与の《青守銀 シャイン》しかいないので守りが不安定。
キズナだけに拘らず、他の強力なS・トリガーやブロッカーおよび攻撃曲げ、《Dの牢閣 メメント守神宮》などで守りを強化したい所。
その他 †
比較的安価で構築できるデッキでもある。
参考 †