DM Wiki (旧EUC版)

重要なお知らせ


デュエル・マスターズ WikiはEUC版からUTF-8版に変更しました。
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旧EUC版は今後もこちらで保管予定です。


【オーラ覇道】

【クラッシュ“覇道”】超天篇になって《異端流し オニカマス》《ドンドン吸い込むナウ》等の2ブロック落ちを経験し、その空いた隙間にオレガ・オーラを入れて出来上がったアーキタイプ。
DMRP-09発売日には既に成立しており、主に赤青で組まれる。

主要カード

候補カード

超GRゾーン

《ドドド・ドーピードープ》捲ると嬉しいWBGR獣
《ワイラビIV》パワーが売りの4000バニラ
《純白の意志 ヴィンチ》パワーは合格点の3500バニラ
《硬直 TL-20》バトルゾーンを離れた時プリン効果をもたらすGRクリーチャー
《予知 TE-20》当たりの《ドーピードープ》を捲りやすくしてくれる超GR操作
《ホッピーホップ》ビートジョッキーサポートを受けられる3000バニラ

このデッキの回し方

まず《ア・ストラ・センサー》でフィニッシュパーツをサーチしたり《*/零幻チュパカル/*》を立てたりする。手札に2コストオレガ・オーラが他に無ければ《*/零幻トリムナー/*》プレイも視野に入る。

その後、《極幻智 ガニメ・デ》|装着時に装着クリーチャーに付いたオーラの数ドローで手札を稼いだり《ア・ストラ・ゼーレ》で盤面を捌いたりしつつ《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》で攻める。

長所・短所

とにかく《ア・ストラ・ゼーレ》が刺さるかどうかで有利・不利が決まる。つまり、【クリーチャーコントロール】系統には強い反面、クリーチャーが並ばない上に3ターンキルがざらな【速攻】には弱い。

バウンス除去の主体なので、今引きスピードアタッカーには弱い。

デッキの半分以上がオレガ・オーラなので、カード指定除去は明確な弱点。ただ、双・超マーク2ブロック構築環境カード指定除去によってオレガ・オーラが露骨にメタられている訳ではないのは幸い。

参考