DM Wiki (旧EUC版)
重要なお知らせ
デュエル・マスターズ WikiはEUC版からUTF-8版に変更しました。
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※旧EUC版は今後もこちらで保管予定です。
【クランヴィアデリート】 †
概要 †
《不夜城艦 クランヴィア》の能力で《オールデリート》を踏み倒すデッキ。
運良く踏み倒すことができれば、《禁断〜封印されしX〜》本体は山札送りにならず、封印はすべて外され禁断解放でき、《伝説の禁断 ドキンダムX》のダイレクトアタックで勝利できる。
しかし《クランヴィア》の能力では下に任意の呪文が置けないようになっている。
勝ち筋がそれだけだとただの運ゲーであるため、《オールデリート》に依存しすぎない柔軟な勝ち筋がある構築が望ましい。
不夜城艦 クランヴィア SR 水文明 (4) |
クリーチャー:ムートピア 4000 |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札をシャッフルする。その後、上から3枚を表向きにし、その中の呪文をすべて、このクリーチャーの下に置く。残りを墓地に置く。 |
自分の手札から呪文を唱えた時、唱えた後で墓地に置くかわりに、このクリーチャーの下に置いてもよい。 |
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下から、自分のマナゾーンにあるカードと同じ文明を持つ呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。 |
オールデリート P(VR) 闇文明 (11) |
呪文 |
各プレイヤーは、バトルゾーン、手札、シールドゾーン、墓地にある自身のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。 |
事故回避 †
このデッキコンセプトで勝つには、以下の事故をすべて回避する必要がある。
- 手札に《不夜城艦 クランヴィア》が来ない事故
- マナの色が揃わず呪文を踏み倒しできない事故
- 《不夜城艦 クランヴィア》のアタックトリガーが使えない事故(召喚酔いした《不夜城艦 クランヴィア》が、相手のターンにマッハファイター等で除去される等)
- ハンデスで召喚前の《不夜城艦 クランヴィア》が墓地に置かれる事故
- 《不夜城艦 クランヴィア》のcipで強い呪文が仕込まれない事故
特に5に関しては少しでも確率を高くしたい場合、《オールデリート》が山札のどこかにある状態で山札圧縮する必要がある。
《不夜城艦 クランヴィア》のcipを解決する時点で残り山札は18枚である。
このようにお膳立てをしてやることで、《オールデリート》を仕込める可能性は格段に上昇する。
主要カード †
候補カード †
無色 †
多色 †
【サンダー・ムーンクランヴィア】 †
序盤は手札交換によって墓地と手札に必要なパーツを集め、最速4ターン目に《キリモミ・ヤマアラシ》で《クランヴィア》をスピードアタッカー化。そこから《奇天烈 ガチダイブ》に侵略。《奇天烈 ガチダイブ》のcipから解決し、《阿修羅ンチュラ/傀儡が来る!》を《クランヴィア》の下に仕込む。
それから《クランヴィア》のcipを解決し、《傀儡が来る!》を踏み倒して《神羅サンダー・ムーン》を《奇天烈 ガチダイブ》の上に重ねる。そして、《神羅サンダー・ムーン》の能力でマナゾーンの《オールデリート》を唱えて勝ち確定に持ち込む。
参考 †