DM Wiki (旧EUC版)
重要なお知らせ
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【ドウザンビート】 †
《シンカイドウザン》を中心としたビートダウンデッキ。
シンカイドウザン UC 水文明 (3) |
クリーチャー:ブルー・モンスター/サムライ 2000 |
アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーは次のAC能力を得る) |
AC−このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、このクリーチャーよりパワーの小さいクリーチャーを1体、バトルゾーンから持ち主の手札に戻してもよい。 |
主なターンの流れは、
・1ターン目に《クエイク・スタッフ》や《エメラルド・クロー》等の1マナクロスギアをジェネレート
・2ターン目に《インビジブル・スーツ》または《流闘 シャーク・バンカー》をジェネレート
・3ターン目に《シンカイドウザン》を召喚
・4ターン目に《シンカイドウザン》にジェネレートしたクロスギアをクロス、バウンスしつつ殴っていく。
基本的に【青黒】または青緑の2色で組まれる。3色以上にすると確実に事故るので注意。
【青黒】の構成にした場合、バウンスしたクリーチャーをハンデスによって根絶する事が出来る。また、青緑の場合、パンプアップ等で確実にバウンスを続けていける。
このデッキの特徴は、自分のクリーチャーも気軽にバウンス出来る柔軟性にある。相手のクリーチャーのパワーが高かった場合は《コーライル》等のcip持ち除去クリーチャーを召喚し、それをバウンスする事で軽いループ状態にする事ができ、相手がクリーチャーを召喚しなければ《解体人形ジェニー》等のハンデスクリーチャーを回せばよい。
このデッキはいかに《シンカイドウザン》を場持ちさせるかが重要である。ハマれば安定した強さを見せるものの、序盤に軽量火力で《シンカイドウザン》を焼かれてしまえばかなり後の展開に影響してくるし、確定除去に弱いというのも否定出来ない。その為、サポートを充実させる必要がある。
参考 †