DM Wiki (旧EUC版)
重要なお知らせ
デュエル・マスターズ WikiはEUC版からUTF-8版に変更しました。
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※旧EUC版は今後もこちらで保管予定です。
【メタリカ】 †
メタリカを中心としたデッキ。
メタリカは展開力を得意としているカードが多く、圧倒的物量で攻め込む戦術が特徴。
また、《煌龍 サッヴァーク》をメインに据えた物は【サッヴァーク】と呼ばれる。
オヴ・シディア MAS 光文明 (8) |
クリーチャー:メタリカ 13500 |
T・ブレイカー |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーの数と同じ枚数、自分の山札の上からカードを表向きにしてもよい。その中から、コスト6以下のメタリカをすべてタップ状態でバトルゾーンに出し、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 |
マスター・ラビリンス:このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドまたはクリーチャーの数が相手より多ければ、自分の手札をすべて、それぞれ新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置いてもよい。 |
一番隊 クリスタ C 光文明 (2) |
クリーチャー:メタリカ 2000 |
自分のメタリカを召喚するコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。 |
龍装者 バーナイン R 光文明 (4) |
クリーチャー:ドラゴンギルド/メタリカ 2500 |
このクリーチャーまたは自分の他のメタリカがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。 |
主要カード †
候補カード †
候補ツインパクト †
候補GRクリーチャー †
このデッキの回し方 †
《一番隊 クリスタ》でコストを軽減し、《龍装者 バーナイン》で展開を補助。
クリーチャーが4体以上並べば《エメスレム・ルミナリエ》で大型クリーチャーを出し、相手が返せないほどの更なる物量を展開。
長所 †
序盤からクリーチャーを展開し続ける為、1体を除去する程度では止まらない。また、カードプールの増加により非常に幅の広いデッキとなっている為プレイヤーにより構築が様々。
短所 †
単体の除去には強いものの、パワーやコストの低いクリーチャーが多いため《テック団の波壊Go!》や《ゼンメツー・スクラッパー》等に展開したクリーチャーが一掃されることも。
《ジャミング・チャフ》でこれらのカウンターを防ぐことができる為、これらを念頭に置いておこう。
参考 †