DM Wiki (旧EUC版)重要なお知らせデュエル・マスターズ WikiはEUC版からUTF-8版に変更しました。 【除去コントロール】 †呪文を中心に相手の行動を妨害し、ゲームの流れを支配して勝利するコントロールデッキ。略して除去コンとも呼ばれる。 ハンデスや火力、確定除去による除去で相手の息切れを狙う。 DMでは、いわゆる呪文のみで相手のクリーチャーを支配するデッキを作ることは非現実的なので、呪文が中心とはいっても完全にそれに頼る構成はほとんどない。 大きく分けて 呪文を中心に相手の場や手札をコントロールするのは同じだが、その後にトドメを刺す方法でどちらかに分かれる。 文明的には、長期戦を狙うためドローが必須なので水はほとんどの場合採用される。また、ライブラリアウト呪文があり(現在は使えないが)、ハンデスや確定除去のある闇も大抵は必要。 ドラゴン・サーガ以降はクリーチャーの質が上がったため、クリーチャーの能力を中心に除去を行うことも十分できるようになった。その影響でクリーチャーによる除去を中心としたものでも、除去を中心とした立ち回りになるデッキなら【除去コントロール】と呼ばれるようになった。 変遷 †基本セットの終わりまでぐらいはクリーチャー戦がメインにエキスパンションが作られ、【アクアンブラック】や【リーフ青単】の方がメジャーなデッキだった事もあり、【除去コントロール】はマイナーなデッキであった。 闘魂編に入ると《フェアリー・ライフ》、《エナジー・ライト》《ミスティック・クリエーション》など汎用性が高い呪文型デッキが流行する。《バースト・ショット》や《デーモン・ハンド》で大型にも小型にも対応でき、環境にいた赤単や赤黒にも有利に働いた。チャージャーが出る以前は白抜き4色で自然のブーストからフィニッシャー・全体除去に繋げるパターンも存在したが、チャージャーの登場以降は自然無しでも適度なマナ加速が可能となり、構築の幅も広がっていった。 聖拳編環境では【ボルバルブルー】の台頭によりこのデッキタイプは一時期廃れる事に。転生編環境では《無双竜機ボルバルザーク》が殿堂入りとなった事から、除去コントロールのフィニッシャーを務めるようになった【除去ボルバル】や登場。このほか普通の除去コントロールも環境に復帰した。 革命編環境では【黒単ヘルボロフ】がトップメタとなり、以降【レッドゾーン】が《伝説の禁断 ドキンダムX》を獲得するまで環境において1人勝ち状態のトップメタであった。 革命ファイナル終盤の初期型の【ドルマゲドンX】(いわゆる【黒赤デッドゾーン】)は除去とハンデスを延々と放てる凶悪なデッキタイプであり、悪名高き【緑単ループ】ですらこのデッキを天敵としていた。この完全体の【ドルマゲドンX】はDMR-23の発売から2017年2月26日の殿堂レギュレーション改訂の間までの2ヶ月しか通常環境にはなかった。 双極篇では【デ・スザーク】が確立。DMEX-02で露骨なメタカードとして《ポクチンちん》が登場したが、《ポクチンちん》がバトルゾーンに出るタイミングによっては後続で墓地肥やしして《卍 デ・スザーク 卍》で除去して形勢逆転できるほど対応力が高かった。 参考 † |