DM Wiki (旧EUC版)
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【超神機鎧冑ゼノメノン】 †
ゼノパーツとジャイアント・インセクトを大量展開し、《超神機鎧冑ゼノメノン》に進化して相手のマナを破壊するランデスデッキ。
ゼノメノン自身の火/自然を主軸とし、必要に応じて水が追加されることが多い。
超神機鎧冑ゼノメノン R 火/自然文明 (6) |
進化クリーチャー:ゼノパーツ/ジャイアント・インセクト 5000 |
進化−自分のゼノパーツまたはジャイアント・インセクト1体の上に置く。 |
バトルゾーンにある自分の他のゼノパーツとジャイアント・インセクトすべてのパワーは+2000される。 |
自分のゼノパーツまたはジャイアント・インセクトが相手を攻撃してブロックされなかった時、相手は自分自身のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 |
主要カード †
進化元の候補 †
火と自然の候補 †
水の候補 †
このデッキの使い方 †
序盤は殴らずに進化元の展開に専念する。場にクリーチャーを最低3体は揃えてから《超神機鎧冑ゼノメノン》を進化。
そこから一斉攻撃を仕掛けて相手のペースを奪って勝利する。
自分のゼノパーツとジャイアント・インセクトが全てランデス能力を得るので、大量展開して殴ればかなりのプレッシャーになるだろう。
進化元としては《スナイプ・モスキート》や《ムラマサのコンセント》などが優秀。
特に《ムラマサのコンセント》はcip能力持ちのクリーチャーなので、能力を使った上で進化すれば無駄がない。
水を混ぜる場合、《電脳鎧冑アナリス》や《ストリーミング・チューター》などで乏しい手札補充を補うこともできる。
新章デュエル・マスターズ以降で優秀な進化元が増えたので着実に強化されている。
このデッキの弱点 †
ブロックされなかった場合にしかランデスが出来ないこと。
《超竜バジュラ》のようなアタックトリガーとは違い、攻撃を通した場合のみランデスができるため、ブロッカーが豊富なデッキには相性が悪い。
このため《ブルーレイザー・ビートル》に《フル・コマンド》と《無限掌》を使って制圧したり、《無頼勇騎ウインドアックス》や《クリムゾン・ワイバーン》でブロッカーを破壊したり、水を混ぜて《サイバー・トンネル》や《氷槍 パラディン・スピア》を使うなどして対策したい。
また、必然的にW・ブレイカーを持つような高パワークリーチャーが採用しにくいので全体除去を喰らいやすい。そういった場合は早めにゼノメノンを立ててパワー強化を図ろう。
- 一度の攻撃で何枚シールドをブレイクしても、ゼノメノンの能力で破壊できるマナは一枚だけである。そのため、W・ブレイカー等の複数枚のシールドブレイクとの相性はあまり良くない。
参考 †