DM Wiki (旧EUC版)
重要なお知らせ
デュエル・マスターズ WikiはEUC版からUTF-8版に変更しました。
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※旧EUC版は今後もこちらで保管予定です。
【Waveランデス】 †
《Wave ウェイブ》、《Wave All ウェイボール》を主軸としたランデスデッキ。《Wave ウェイブ》による呪文の再利用、GR召喚を武器とする。従来のランデスデッキと比べると軽量級のカード中心となる。青緑で組まれ、時に黒をタッチする。既存のランデスに《Wave ウェイブ》、《Wave All ウェイボール》を投入しただけのデッキはここでは扱わない。
Wave ウェイブ P 水文明 (5) |
クリーチャー:トリックス/ワンダフォース 5000 |
このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。 |
各ターン、自分が1枚目の呪文を唱えた時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) |
Wave All ウェイボール MAS 水文明 (2) |
クリーチャー:トリックス/ワンダフォース 5000 |
このクリーチャーは攻撃できない。 |
各ターン、自分がはじめて呪文を唱えた時、GR召喚する。 |
クリーチャーの能力によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。 |
主要カード †
ランデス手段 †
自然 †
多色 †
超GRゾーン †
このデッキの回し方 †
《海底鬼面城》をプレイして《Wave ウェイブ》を立ててから呪文などのランデス手段でテンポを取りつつGR召喚で盤面を広げる。《Wave ウェイブ》で呪文を再利用しつつさらにランデスとGR召喚を重ねる。十分盤面が整ってランデスによるロックが成立したら、過剰打点と《「本日のラッキーナンバー!」》によるカウンター封じを活かして安全に詰める。
長所 †
始動の遅いデッキにはランデスが刺さる。【青赤緑ミッツァイル】などには非常に有利だろう。
カウンターを1種類から2種類の全体除去カードなどに頼っているデッキには《「本日のラッキーナンバー!」》によるカウンター封じが大きな効果をもたらす。
短所 †
マナが伸びなくとも走り出せるデッキ、《デスマッチ・ビートル》が刺さりにくいデッキには不利。特に【赤単ブランド】は基本的にS・トリガーに恵まれないと勝てない。
呪文メタにも弱く、特に《拷問ロスト・マインド》は大敵。
恒久的なドローソースが《海底鬼面城》に限定されるため、引きムラも影響しやすい。
その他 †
2020年1月1日に《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》が殿堂入り。これにより相手への妨害が若干弱くなった。
参考 †