DM Wiki (旧EUC版)重要なお知らせデュエル・マスターズ WikiはEUC版からUTF-8版に変更しました。 アンタッチャブル †クリーチャーや呪文の「能力の対象」として選ぶ事ができない能力の俗称。
アンタッチャブルを持つクリーチャーは相手の能力の対象として選択できない。 《デーモン・ハンド》《アクア・サーファー》《父なる大地》など、大抵の除去カードは対象を選ぶタイプである。よって、アンタッチャブルのクリーチャーは多くの除去を無力化することができる。 呪文の効果であれ、クリーチャーの能力であれ、テキストに「クリーチャーを1体選び」などと書かれている場合でも選択できない。また、「クリーチャーを1体破壊する」などの間接的に選択を伴うテキストであれば、やはりアンタッチャブルのクリーチャーを選ぶことはできない。バトルゾーンのクリーチャーがそれ1体しかいなくても、それがアンタッチャブルならばもちろん選ぶことはできない。 アンタッチャブルクリーチャーの弱点は、対象を取らずに全体に効果を及ぼす《スーパー・スパーク》《アポカリプス・デイ》《希望の親衛隊ファンク》などである。他には能力の対象を相手に選ばせる《魔刻の斬将オルゼキア》《黒神龍アバヨ・シャバヨ》など。自分で自分のカードを選ぶ効果にもアンタッチャブルは働かない。 また殴り返しは受けるため、パワーが低いクリーチャーの場合アンタップキラーなどにも注意が必要。さらに、あまり見かけないがパワーで対象を取る《ドラゴン・シャウト》でも破壊が可能である。 除去されにくい大型のアンタッチャブルはフィニッシャーとしてよく使われる。《超覚醒ラスト・ストーム XX》は【超次元コントロール】ではよく見かけるフィニッシャーである。他には、【除去グラディエーター】、【除去マインコントロール】などのデッキタイプが存在する。 場持ちが良いために序盤に小型のアンタッチャブルを出せばそれが終盤まで残ることは珍しくもなく、フィニッシュの際に革命チェンジやスーサイドなどクリーチャーの存在を前提条件とする効果を安定して実行できる。
代表的なアンタッチャブルのクリーチャー †
代表的なアンタッチャブル効果を付与するカード †
擬似的なアンタッチャブル †
中には選ぶことはできるが、選んでしまうとこちらが大きなディスアドバンテージを被りかねない能力もある。例えば、《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》は選んでしまうと、こちらのマナゾーンのカードが墓地に置かれてしまうため、心理的な面で迂闊に選ぶことができないクリーチャーとなっている。強制で相手を選ぶ能力を持ったカードを使うときには注意。 代表的な擬似アンタッチャブル †
参考 † |